尝试“补天地”的理论总结

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查看68821 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ v8 v3 @6 k- C& W& S
福神精华贴的通道在此!
* |$ T+ P, T8 n! M2 I: Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : E4 `* c$ B# r, S( w1 W; C0 i

, M8 C* {) M5 x4 }0 `; a. b8 M! }7 Q; R
有三个问题值得反思:
+ N% B" s! M0 G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; w/ Y9 \: q+ C: E) I0 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, b$ q8 S# i( s. o! n$ E- j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, J- |1 B0 i3 }1 E) }+ t( F 补地对比.jpg ! p# i& }8 h9 ^! F: e% O

# b- @* r9 V% B2 E& d' W 补地对比2.jpg
- c$ c2 l$ {: B5 S" C( R) G0 S2 z' g* l# `  r2 K2 ~8 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 W: w. N* d& I+ x7 |: R! u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, @0 Z# Q2 i# @7 Z8 k
, u3 u# \# S- s6 @3、什么是天?什么是地?/ t' E; q1 g( ^) l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% p  n( F% u8 Q/ q3 |( j% j8 E: Z% N. ]1 m' p: l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 W2 R7 h2 r4 Y/ b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  l: h' l/ ?! \0 b3 J9 e( b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* B: Y: }0 P; |- _! |$ ^  ~7 S: u3 P6 t3 t5 t' ]. A7 C2 C
gainian1.jpg , n5 t% |8 U' ^8 x5 c% R. }
$ y5 L/ i7 O9 Z# v$ L
gainian2.jpg % e5 `) d) s1 t* r
- _9 y( O7 b- r; j8 [
gainian3.jpg & z# i6 n) r, ^5 R) i3 N

4 o$ r1 \/ N, {  i1 t0 M6 S0 U- F/ T( J. o/ N  `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 R, o8 \0 M. f' G- }; \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! }9 t+ I! W: S" O( g) j/ G  Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. |& H9 s% ]% l4 r: V$ P* Z) O
: p$ X6 j! K& c  K5 e5 a( M
这里给出一个典型应用实例:
$ W! Z$ Q( i! g  T# |2 H
+ I$ F# Y2 J; s7 T3 v7 R 补地1.jpg * F  X, J% p# ?5 F0 x' K7 K

/ f+ u* E: M' X9 @1 o+ S6 x 补地2.jpg : Y, e+ r& Y: w  |- y1 s7 H
- U+ S9 }1 U  c" T/ C# \
( s- B8 V/ V+ t# g3 E/ j3 ~" i
2015年新加入内容:
6 N3 t* K/ v. j5 ?: D, G8 _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. |" w- m7 Q4 l: }$ U% f5 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ H+ H9 U& |3 Q/ n; W9 z! ^/ J+ o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 y  n2 Q4 `: `% ?! a7 m- m
$ }# H" Z" l8 Y& `' D& r2 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 Z7 G) X  U2 H" ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- V4 a1 \! Y; C) W/ t& g: k) f. T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; z3 ]: L* B2 _9 z. V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 a! F" @# O# R' J* `( D) |) R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# t8 X+ |0 p8 x7 R
P1010052.jpg * G! l8 {) m7 z/ L: s9 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& Y( m# d" |) ?$ {9 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' Y' w7 j, _2 r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# g9 S( o, R& |$ }0 l- H3 _5 N  l9 \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ f$ E8 q4 T2 s+ X

+ u- T: `% p' N8 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: H! ^% g" t3 G0 R8 ]) {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' z' t; l5 X* k  F$ m0 k1 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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