尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78759 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 F; _+ C7 ]) t
福神精华贴的通道在此!" A0 P2 R% }9 O3 G2 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 F& S! a6 i7 Y
# `1 G. Q/ D& e* d

( w, d; r2 y( J3 y$ A有三个问题值得反思:5 u" ^+ _$ r5 {% c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' \" [' N0 {2 o1 M2 i  f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# q0 D: ~: R4 f& h" c+ \$ N- U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. M7 z; z6 Y" t, l; [9 O, Y  X0 V
补地对比.jpg + i1 a' f- [$ P. ^! i  \3 N7 ~: W

3 N* _& h  _. y 补地对比2.jpg - q% m. \# j! D, ^: O* p) x' i

! M' z2 B1 \6 X- k( H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 o% P1 N- n5 Q' h9 u% k, T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; H8 }8 v3 U$ Q: Q7 e& Y' j5 r6 o$ u' _5 `  o
3、什么是天?什么是地?
' Z: S$ e( }' D+ f* l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  Q& B  ^, n5 U

& L9 \, A4 j  _* G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 Z; C0 b/ }4 }" @. b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! N8 G( V3 @1 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: E$ ?) x" j5 u  l, i
0 P4 Y( H  U+ V; S2 Z4 s! F gainian1.jpg ) [1 w" B  x2 n* H7 ]( E  a

* l; g6 k0 ]# G+ R% n( X2 L! G gainian2.jpg
3 q8 \+ S0 X' K* q3 n  `6 l
0 Y+ a0 G) ?& ~7 ^% ^) S gainian3.jpg
+ D8 C, u: S$ c* m% O! b' f9 |& [3 o* h% A" c* H

* M9 ~- \$ U8 [7 g3 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 W! ~- o: n: j* _0 Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- t6 o% B' A2 G' k1 s/ Q3 g8 E) C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 i; X  R! m  ~
: s$ p' ~' n4 Z, ]. P. y
这里给出一个典型应用实例:/ t7 K9 O  ]! e3 k! w' r8 e% \, {
3 O- f; W" I/ x9 L
补地1.jpg
& M( H: a( e) T/ w: _2 v% F1 B  s/ j0 G) F; A% f+ g4 j4 r7 H. C" n
补地2.jpg
& V1 W( ]+ B$ P  t0 k2 O8 w/ ?: m; m2 h5 F  C, s: _
8 a. P) f/ h, X' P+ c' f8 [* V
2015年新加入内容:9 \  _: }+ q/ W) D- l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 T5 _+ D- L$ ~& z  X- X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 F1 _( Y* |1 u, u; ~; Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 d3 X& F% Q3 d) B( z* v9 @; ^

) u2 N: a: D# J9 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 A+ {8 f4 X4 \0 n) K/ @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" I! f% o  m( a6 x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( I1 ]: e# @2 w& ^& T, g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( ~) c2 f. P9 j1 a2 x/ Y1 c& @- r6 V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- v* X( k# [5 e P1010052.jpg
. t! O" `' V5 k; n) o3 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ d8 ^" x& J. o) \. U1 h( B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; G3 v3 K! v, k% N7 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ ]! u. S/ A8 d5 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 J7 x7 `  e$ x+ ]

1 W: U" J: S% p7 ~$ m4 c9 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 ~* j! C2 ]7 a1 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 ?. J) E) K" V1 ]2 E* ]& Z( H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行