尝试“补天地”的理论总结

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查看77579 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( }) o5 p" k+ B1 V8 j) r
福神精华贴的通道在此!, V( Q0 b4 e- F; {% z- [# l/ R4 O- c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 ?! l4 x0 |0 g! g- T5 r  K" x# W1 H8 z/ v- V
- O% b" d5 V: }$ n" w" W
有三个问题值得反思:
& k2 x& `; A6 |! Q9 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 O. i2 l& d! A( `8 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' J( L3 T# A; A. Z$ [, \& U# }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 {1 a& K; T  l. C( z" {: I: t
补地对比.jpg
, o( |8 U% C; M& J" B* b
9 Q2 i, n& v% J. P2 y7 ` 补地对比2.jpg
$ o( {  b  D5 t' C8 m$ e1 j3 ^2 o* ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ W9 R% A+ F2 s4 B/ \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 c3 ]; D8 J( |8 `
# J( t$ X& E: m: D
3、什么是天?什么是地?
9 J. [, c/ E; N7 ?6 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. a# s  L$ d' R1 i: n$ {
  b; U# X4 @: o  f3 S9 F7 C7 A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! o) B5 @4 M4 u- h( |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   o( m7 |  m+ L( o7 H! |% d" c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" J4 B7 z+ Q; f# q# U/ {

0 t/ z. H6 \6 b; v4 t8 _ gainian1.jpg
8 P2 Y1 `8 [! ~, ^2 `
" C# [6 Y% [) t4 Q% n6 ~ gainian2.jpg
* [8 u1 Z% V, E3 c6 i8 F% }1 N4 P( o" o# h, v! U8 x5 W: |
gainian3.jpg 2 j! ~0 b+ E) X, i" y8 ~( m5 \
. _1 h% Q0 y, ~/ q. k. Z* [
0 S, f0 {. j" Q/ ?- e6 |8 H. t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& Z! W8 a: q3 \+ C; [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, e! ^, o8 ^. r3 S, x7 f* E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% i+ p) }- ~) ^3 q
# [# @9 m+ }" I9 G- W7 }这里给出一个典型应用实例:9 ?; z7 ?6 [: L% b" e$ ?
5 _7 D. b/ Y: k. v  q4 I( ^" P
补地1.jpg : ?8 v4 h! z# }: ^9 w4 T8 p2 ?
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补地2.jpg
" Z( Y( x% @; T0 T7 H4 @4 ]% K- f6 J$ K+ m- ]

# k" o; G' L" K2 T+ u( p- l8 ~2015年新加入内容:, Z' s; n1 a5 k1 w8 G7 E4 H. l% M  {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; i$ v  t- i0 i: C$ {# b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 ~* h; U9 y8 b$ ^* w, M! n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& p% F9 X6 P9 e; v/ [: Q

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; v  Y- s' e  X1 o; S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) o$ H/ Q  r2 p  }, g, }+ ?& j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 j5 U. u3 s; Q; z  y5 S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ t9 _- Q; ^9 S. S- v: p: U! Z; A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ]$ ^9 B4 E" G0 j7 I% l P1010052.jpg
' q3 P6 u# d) _( ]& i5 v- {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: W7 |( P7 ^2 D- h1 z& f) z* g  ^( u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 ~! E* r5 q; f& D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 V7 o- ^' m0 ^  ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 w, W: P8 J" F6 J9 e

- `6 a. w, E5 r1 N; p& [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% r% H7 U, L5 L/ M# _& X+ D( Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 P, @! o# d0 T2 ~1 L# E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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