尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76114 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, n3 C1 ~1 G5 ~# B5 W- u2 p3 D
福神精华贴的通道在此!
% j2 e; N% o& r' Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) W$ z- ~$ S( e! B: l
# B* z' y; ?+ L
1 t) Z0 ]4 c+ }2 S
有三个问题值得反思:; b/ X6 B) Z/ g, e% d" U2 {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ ]. J" c+ e" Z1 C% k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 U5 o8 m# A6 X2 C- h2 `) n; }  \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. z2 d, ]- M3 L; B: L 补地对比.jpg
4 K) }  E  e: b8 r. S+ n( `
/ P2 I5 ]$ d5 y 补地对比2.jpg , c" u5 t  o% ]7 N
, G6 L$ W8 ^! \$ o  O" a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ M7 G" i  P6 {8 s5 @" X6 O0 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 V8 v2 y8 e8 u9 P
0 H+ }- f# M) o+ T8 P+ u  ^
3、什么是天?什么是地?
  @  u/ y: i  a' H- H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 |) K! [( w( x6 s7 Q- K. Z8 o9 n2 t+ Z# F; y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. \! I' H3 n. s, L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( a! Z4 O5 b7 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* U+ p0 @1 Y/ M* p9 |3 l6 b5 u( Z0 V

! k+ ?& A0 i) q& o gainian1.jpg 7 H/ ^' Y  l- r! ~8 t( L. |6 K
+ C$ }4 C6 I0 {9 c$ e2 u( {3 q
gainian2.jpg
! X! j: V/ R; y
% U  q4 c& z2 J% {, c gainian3.jpg
4 g$ k6 i9 P( \& w* x, k' b  X; P" \% x9 e: g) \8 z

; w1 u' d" D+ J) U) [! W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, d3 h) A& X; l7 ~3 F* X% _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. T& C' A" F# r3 I/ G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ v5 E) H2 w2 e/ d
; G# F) S9 _' {: }9 y8 g这里给出一个典型应用实例:
$ k. f# Y# k$ V% U8 r# O. L0 q* N% z; i
补地1.jpg
7 r" [' X  z; |3 ?- @& ~
$ K" p: Z  B$ n' y 补地2.jpg - ]$ x1 X. j7 I/ V4 c. n2 g

/ ?' O4 X; h# D) y
. J9 G5 y/ O/ z2 n' r: D! J/ y2015年新加入内容:
/ c, t5 c  P7 j8 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( D' |' _: F4 Q4 y7 s- [2 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- D7 t1 s/ m1 T6 U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 [- A! Q9 t* E- {

; {2 h) u$ j/ `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . [2 o2 S$ L9 ^0 S/ E# Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 g2 x% T0 j% z# Z. z" [4 G/ M1 G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ W& s1 P5 N* i+ F9 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 x0 R5 [$ @9 z% e7 t$ @6 z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 y8 Y8 Q4 `& u7 Y P1010052.jpg 4 I9 e4 ?; s1 C: `$ ]* K; ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# ?0 k3 z- `6 }- |2 n3 N; f6 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- w+ B( s9 x* D0 i& [6 |9 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' M! U6 [, s3 w: e- |6 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 Z% ~' i% L1 p- K  k3 C/ S7 \: B

5 F/ W* H* L# D# I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ [9 C0 F; [( C4 v9 C7 w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" }6 _/ F2 i% m* K. n. U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行