尝试“补天地”的理论总结

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查看76744 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( Q( e1 o" e- ~. v+ ?6 w0 a' m福神精华贴的通道在此!
" z' R9 C1 I& Q* Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( k( p$ J5 J$ f
: U' S( o, f7 {' e& Q* F

5 z. J$ R! ~- w. ]0 R9 |/ [有三个问题值得反思:& F- L; w6 M- [' b2 ]) g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- t: U" G# J) g( o) @) N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 R" o- Z* q4 C4 p9 n6 c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 s. |$ }0 l7 F# A' S/ N
补地对比.jpg - G( h; F: ]/ n. e' j

8 X9 x7 b2 x' [ 补地对比2.jpg
" n; h5 h+ q1 ]9 m
1 E+ A4 l5 e$ c2 N% f& \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 b. T9 f" n) G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' V: P4 w+ G( f
2 h2 q  r  [( E3、什么是天?什么是地?3 O; ^1 l' z8 v# t4 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* m& G$ v- s% x% j# b9 D
, h8 m2 u8 K1 i/ c9 Q+ q4 u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 h6 Y3 s9 Z% T/ ?  i9 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 u5 r! f) z; a8 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 X; F8 [2 q' h* w
9 ]; D4 n% R1 P6 W
gainian1.jpg
9 Y) a$ }$ S5 w4 a. {8 K( P, L* [
% D: m6 C/ X! \. Y% o7 U8 ~6 K3 s gainian2.jpg # v7 @/ t. `/ P

* }, J' a: ^! D) r/ r8 H4 D gainian3.jpg
/ _' n$ g) G+ i' [" B  I; u8 X% p9 S* {% o& [, [; k. d
% I) |: N' W% U' I" c1 m# R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 F! Z; H: ]$ I% O% U6 i; e! T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* @8 o" D$ g: c7 j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 {: y. l8 \& x8 Y9 ?
. B0 X- {8 F. g% Q9 s1 K9 r
这里给出一个典型应用实例:
! x# P, }5 @: i1 I9 }# d! p6 ?* F. J  I6 h* Q& N; E1 C
补地1.jpg
2 e& F# O0 m" d# {- b( G- A
" ^. [0 ?" w! D6 d3 K' Y( t+ J7 K3 x6 l 补地2.jpg . A* Y  @$ M# @0 C3 X( c. K
' M+ X  r* y" H0 O3 M  [( j2 M
  b: q. u7 B# i7 P' ?5 b1 L
2015年新加入内容:
/ @& u$ o% D. D7 T# ~; e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) s) U7 ]# a" r- c) n% U  i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, c+ M. R& L6 n( p1 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 [8 o( F- `: R% f! K
! t& s) Z; B- [  t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& m, Q2 z, {% p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 `7 a  U1 u6 d- m" b4 ?! \. g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 O" G: Q" M5 O* i# Y: l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 d  ~+ f/ ?( Q3 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- N. U) v) z$ h* l* O$ S P1010052.jpg ( R( b' w# {/ T" m, C4 ]( Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( l/ ?' `$ `& _0 ^5 n$ G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 f6 g4 z, `5 |4 I- U# i5 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  N$ m0 }: O9 w) B* `% N5 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 h7 N4 q7 |3 V
! N. H3 i" R. t2 P4 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. @- A7 o) Q9 Y5 Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" _: k9 a) q  J, Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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