尝试“补天地”的理论总结

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查看78539 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; V2 A1 _5 z* _  e1 \' ]' U
福神精华贴的通道在此!
- @: Q: N5 f% n+ q/ o4 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: u9 e* [0 J* Z6 y! G, e
0 K  C2 T1 W8 n% q
: Y5 j$ ]9 q" V, J+ [! j& o2 m有三个问题值得反思:  @7 I' e6 |# K6 ?5 Q! r" P* M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: s5 [5 N- y0 M  m1 O, G% |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 d/ i' j" o  F6 B8 ^  W1 q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( g( M8 L- n7 Z, J7 U6 C/ t
补地对比.jpg 4 W& _  p9 D' O5 U; s, ], \

/ n2 T0 O& Z& N% @" D7 l' P0 n 补地对比2.jpg 7 o" p, y; K, k7 e0 D9 |) |
/ j, a5 ?# j0 z- ]* ?. z! }7 ?4 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, L5 H; p0 \, _! C! ]- D- j+ q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& [7 c" w' ?$ N  [2 D
. o- ~# G) F( B# @4 X: N5 Y0 ]" Y
3、什么是天?什么是地?# z) k% ?( i6 O% x' h9 v1 N1 S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 @' @9 N/ B* U" D: U4 M, M, L+ I: N8 ], Y. b: f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& {; P5 Q" K8 N9 X5 H- S6 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 l& B8 S6 l8 |0 l' N! G) l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. N3 @: q9 {# ~
/ w7 B( m! b* x% F7 P2 N
gainian1.jpg
! F6 L8 b! D: [) b  M
+ u, H# Q; a# Q1 p6 ]& d: o! N gainian2.jpg
0 E9 ~: q4 {. `. D& b: `1 K5 |6 F
+ F; G4 O" B& p6 F1 R% z5 x gainian3.jpg 2 |' \- m  x% k1 i0 ^
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: c% ~  h* e0 [5 P* j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. z; ?2 b" U! J: o0 T. I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- u- }9 X" V6 E) l3 u6 x$ J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 S5 m0 f3 M! w$ ]+ i* s- m( u# `& H4 p
这里给出一个典型应用实例:
/ O* A  @; ^! V+ b" m% e
3 L/ H! V) a: U( i- s 补地1.jpg
" K; |  b. ^! Y+ u' p9 `# G# F1 f6 s; b0 S
补地2.jpg
6 q* b: s; `9 v* H8 j
2 n( R7 t( x+ w8 H! [  ~5 O- Q$ s5 C6 r3 ^& t1 D' z/ i8 a3 C
2015年新加入内容:
& P, T) B0 g: h) Q, p/ ~8 h- Q6 w# S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* Z! I/ P# _; Z/ B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* y' Z" G, X: x" M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% d3 S+ c/ [; {5 V" x5 K: b7 M2 T: T) Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 G+ V, C4 ?+ s9 ~, @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. X6 w* `- R2 U7 v) J: ]* E- `/ N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  m/ ]: x) b' ]( }9 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) P  c- m' l/ i+ T, b! w) e" e$ T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# O' U# e8 r( d6 C* ~. X/ y P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* w  s3 ^* `. @/ }+ k) H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ e6 b+ u1 Z/ T( I6 O& V  O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 f! P/ Y* R1 i# A( E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' J" m/ G1 f& [& e  a( W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  ~7 J, {/ N9 u7 z9 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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