尝试“补天地”的理论总结

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查看75407 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: G+ J* y5 c( L# H9 T1 f' n
福神精华贴的通道在此!
# b4 V' d% W& }! M$ @' uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 P; }/ e5 \4 M2 B7 T: O; D* F% l# ]  `# \/ ~

; m; {' s; ]; c3 q有三个问题值得反思:
; I& {* ~- X# z! b& A  W2 t0 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 u) D/ b. R6 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* w) u/ _7 u6 S8 q. F4 Q' v8 {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 _% y4 f7 }& {) h; c/ p6 I& X9 O4 q4 j
补地对比.jpg
: o- n7 ~& T2 y% {  i+ y- S+ g( l6 N
" u8 L; T$ J$ g$ e' o' ^ 补地对比2.jpg
6 j6 T5 U  y7 t1 q( V) A5 Y% A4 p3 Q$ G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 q) V* ^( |. r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ z6 {$ h$ }3 l- C' @
7 r2 o6 v* n) D4 w- k/ W- z0 Z6 f
3、什么是天?什么是地?( G2 b6 s# J1 _5 X$ o- _6 _) i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 q! O: i- X# o7 l( V$ _6 n% A
5 }3 C" d) X* @. M1 ~: _% |" ~: ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! r8 |8 b( J7 A1 o% {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- S/ Y0 G+ S) l4 A5 S3 A7 s/ o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' e: ~4 E' k$ r, w" f4 ^. A
8 m$ a7 ]: r% Q7 H9 w8 }3 r
gainian1.jpg
- {4 {: G' ?9 c4 t- f1 U1 t6 r+ ]
9 @0 D( @/ J- q- e1 | gainian2.jpg ! v5 L+ h- {+ G9 g
+ a* ]1 i4 t. f# u5 @+ o' A
gainian3.jpg
2 M; t1 H( r9 c% h* q# W; ^/ `
& @* K6 R1 z; @2 `6 \9 \
2 {9 t6 ~2 j6 ^& I7 H) }; V2 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. z* E3 _- R# o2 G2 _- R  [0 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# m' t3 q4 l! \; a* c! e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ ?" C( d( E3 J/ H+ k: g! T' K

+ w9 o1 P) ]+ W* w2 ?5 `这里给出一个典型应用实例:
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! W# J% k3 d0 a( _3 G; }3 b 补地1.jpg
2 x; B4 a5 J8 x, v
# @) n  v0 C( A0 p1 z/ t; I8 b 补地2.jpg + W1 w: `% }" n8 t

) N2 e6 @3 \( v# j$ F2 q1 j
$ h$ {- a1 x5 t, o  `4 ^( A, I$ U2015年新加入内容:
- Z2 B* M( l' p; \( _& S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: n$ y: `0 S' s) v( J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 q8 t3 X: `4 w: s5 Z$ Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- G  ~) X: ^/ Q- a& B% b6 w( F: m. ?' H& f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , S8 W5 @( e, ?! s1 @: n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 X! }1 |/ T$ m& M6 @* P- T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 E# i$ f% Z# S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- M  ?0 t2 o& V" V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! }  ]# c  ]( @$ k8 a P1010052.jpg 5 y2 `. _2 u9 Z* o2 }* Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. v3 A8 p3 `( U; ^& ]0 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  C+ ~: n, {5 c6 L6 P! l' t/ M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' S" u* h1 }% A) D9 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " d0 X3 @4 Z( O6 A( h

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 e% c8 j) G6 b5 N$ U$ `- {/ |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) {% y! T* ?0 r8 B" o+ ^2 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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