尝试“补天地”的理论总结

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查看78772 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ F# [* y2 h# m, f
福神精华贴的通道在此!
+ L, C  S& T# g5 [2 ]4 {0 {2 L) C* ]4 g& ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) o9 a8 V) W: k  m. H/ {& j% r6 N/ p2 e

9 Z5 J+ n% v0 A) E) ^7 u& \+ X0 f# c% @/ y- @& \8 f+ }
有三个问题值得反思:
  a4 ?( j) D- d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) m6 t. X: [7 f3 e& i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: U. u0 B4 x" e7 ^  V, Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* s/ y. D% Z# x+ p( a' C
补地对比.jpg
. ]5 j4 f; J$ A' H
& |% }2 b6 H  y. f 补地对比2.jpg # f* N- ?3 _2 d/ T$ H- \9 d$ o
; m. T8 J, i9 L; c! k8 A/ o# A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ R9 n5 g; \, b% r/ y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! K4 |# Y0 ]2 ^
/ I# e& n- i4 w0 M9 e3、什么是天?什么是地?
8 K( p& p  j( c1 R6 ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( Z0 Q" d  }* a' f6 Q
4 H- m3 w6 x0 o. \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" L& x, b0 |! M# f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ Y- z* F: q" [  K& V/ }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ w1 {  i5 m* S" w
! ]1 q. b; e: C# H: {* U+ Q
gainian1.jpg ( t) g- Q1 o) l5 }+ ~

$ M$ E  s, I$ F6 s4 D& e1 v gainian2.jpg
- i7 f. d+ T4 `" g: K0 y! T. j( `- g) Z- `# l- Z1 r
gainian3.jpg
8 h6 @  S5 E- G1 L4 K
: o  y- D3 }. x' L
4 R+ k( a' Y+ n' k$ \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 L- j& f  h! s; |7 A/ K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; M4 D1 o  V( K( z7 n8 _* T* c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& I. O/ B9 x( ?. W* {  U: ?0 W0 }$ a5 G! e% ]- j
这里给出一个典型应用实例:3 Q' v; p* \4 z
% T( ~* k9 |7 K% [  R
补地1.jpg 0 _* L3 d# g) b: e, {% d! P

" y. K4 b7 `, q2 C( V+ e, B 补地2.jpg
& j" r: U, W6 s: N0 M3 Y, P0 R. y7 g- N; d1 {
  N% E# G& c) E$ C2 W. i! h2 }
2015年新加入内容:
% ^' G7 m$ f# v  r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 ^' u: z# S2 f4 z+ e" i" F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: Y$ K0 k( b  I4 W6 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) l! A/ n7 z1 S- }
+ p/ f1 |, k' Q) {" g! ?$ F7 ^& W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) M! H( {6 c9 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ Q( Q' r2 V& L7 F5 V2 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& y' b1 F7 z' }; x, ?. Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! f) `; F" _" |) _3 L* r1 |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 X: m1 B9 l: E& j7 y P1010052.jpg
% C2 O3 J( M6 M) {  x" K2 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! A; a7 d, x5 B" o  Z! o- g4 j2 ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" ]( \3 ~& c) O8 p' F( H7 R" ]* P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 U" w) g) O8 Y7 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 F. S. O/ E2 I, [# |( q7 j7 P) N  [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) S" p0 S$ f  }5 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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