尝试“补天地”的理论总结

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查看69248 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 _% d# V% `0 h( }; ~福神精华贴的通道在此!* G* c6 q1 e2 A/ Q* G! D7 N8 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! ^' u  ~  b5 R

4 e2 ?: M* C3 G) h
8 C0 D2 i. L8 _2 E有三个问题值得反思:
. U7 S1 s- R& E  F; \6 c* B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ G% ?7 H- J, [2 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" B4 F7 i, c  f9 |% x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  ]" c! o. B' c* E
补地对比.jpg
) p6 H, m- L- X& l0 T3 t' |" J+ h, w9 u4 I( G  s  c9 @
补地对比2.jpg ( u9 n5 D& D6 h) z+ U% R# k# ^
; _7 E: L. ?" o3 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# s, }/ J+ q, P0 Y: M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( B# Z7 [/ f$ l/ @
" Z: c1 I8 D9 A2 k0 c
3、什么是天?什么是地?  K! p4 r- [# C: O) s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- h0 N0 ~' j$ l( `, D" ]/ v
$ `0 a+ w' i9 y  d; ^) ?* ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( ~# ^* i* q0 R% w( a5 Q! E" u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 p9 k$ J, U, j* l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 f3 W" u* F/ R
* R8 w$ n7 p" r3 |( j6 ?/ h: C
gainian1.jpg 2 \# M3 K, o4 |$ Z1 A- }/ a& Y

8 z5 Z- q6 w/ }7 Y! j2 x% {6 D gainian2.jpg
# |5 w2 v/ m2 m
, G2 y% b$ k6 {1 f/ S( l/ F gainian3.jpg
2 C5 f) ~! _* f9 _+ g/ l' D4 w9 F
/ W  r1 V. K5 ?+ G3 b! Q: A
' i" }0 {% @0 _' c! t! \' `- v/ M$ h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ H0 V4 ]5 v" U3 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 h% y) i4 k+ Y4 `) B. t0 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# D! k- D, M. K9 H; f7 A9 Z  v6 q
/ a4 M7 D, x: I/ z3 z5 a. C
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
1 d& @( \3 J9 t, ]) }
4 o2 _9 v7 f! O% x' [; F 补地2.jpg
$ n& {5 i$ t( n& a. F. S/ w8 w* k6 G
/ k1 S% ^( X3 i- `' q* ?, I& L
2015年新加入内容:% B& @$ [, D/ K9 d- l7 B' c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 E( l" j0 ~( {& ]0 q7 l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ m" h* }8 {: K& Q  u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" U7 ?" B" j" N: s3 F
# l) P# c* p* s9 R: e+ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& H0 ^6 K8 ]* o6 C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 V. {6 i$ n& }5 D; @: f+ J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 f- a: T: \- O7 c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* X. C/ D$ p* A, R) r" d$ _8 h- o% I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% ]0 ^" [7 E4 l# b. Z
P1010052.jpg ' C: b+ |- I, d) `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. Y3 G& x! W) m5 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) ~  j2 [3 e9 h6 j$ C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 u8 m+ u$ k! g" F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 L! i: L% K; x- ]

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  u& |8 N0 G) o: ^, j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 D+ }7 ?9 q; |, C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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