尝试“补天地”的理论总结

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查看69606 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: L) \3 f& ?) m5 B( S& X福神精华贴的通道在此!
) L8 g$ _7 `9 H& m& Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 g- z$ |0 a9 U9 M* y% T! g: A) D( e2 D+ i1 |

8 E6 `1 t0 @+ r9 ^4 D% O. A0 M有三个问题值得反思:
. Q2 a/ a+ w* ^- K, B4 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) i- W8 u3 V6 ?/ c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 v' q0 j. z( Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 T* l/ c0 ]9 F" v" I4 S 补地对比.jpg 4 L% p9 L. e5 |) C0 B' r5 a. g3 C1 H
" K0 f) J& j; p4 V
补地对比2.jpg 5 u, e# `6 L5 l5 W) ]1 t

: W, f# V8 n- Y& |0 ^! q+ w; T% l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* k% k3 u" V2 @$ f) b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ o% z1 o: a% l; f- F% \1 s
+ F% d. Q0 d9 M) Z
3、什么是天?什么是地?2 R' I! L8 A" a; s8 @/ A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 D0 z1 ~1 b4 X% q6 s" Q

% x& E/ N6 w, a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# P- y( g- e" b( o& v) I( B% _+ M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ g( {; \" P1 @! _5 u7 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 E9 p9 q2 c$ t$ V- {7 n# E, L1 E) I/ v9 k2 R& J4 T; p3 p
gainian1.jpg + M  U2 m) F# W1 T* K( T
2 A# B  u. p! K1 e3 [1 `
gainian2.jpg
5 y+ _1 M. c$ n
; n6 Z- U- S3 n: X' r gainian3.jpg % G0 n5 \) @$ l. X3 i1 n8 _- J, i! t
" u/ L$ ]" g' ^( ~; g

- z( k* e4 l- u! B- Q, Y- A7 U! d' K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) q0 h" F$ d5 I) v" s, `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: e/ c( k8 T, W3 x5 O& J! y& K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ _' p) l: C  x- w4 H
! O1 G* F3 ?, ]' }9 @2 m
这里给出一个典型应用实例:, }  U  p7 R8 U* G
" n0 C: Q% y) O6 E/ b& j6 T4 o, M
补地1.jpg 8 f! P) H$ Q" n5 K% W7 t

" P: u& O' k2 E5 J( H  ~ 补地2.jpg
- A3 W, o3 _7 H. |8 T, B' {- ~! T& n# {5 w& ^- M7 A2 d

' @6 s& }! k% B2015年新加入内容:
8 m, u3 u% ~7 z1 n( M+ w+ A( ]/ O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 p! x" i+ q) g5 t/ V% h* b4 ~/ r) F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ R1 [3 X3 [$ k* ^- P% {, O0 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& M8 [( m8 `& f9 W2 u5 s

6 F) n. t2 b1 _+ d' z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 g. N: N) y- ^. u5 L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, m  \5 L# k3 P9 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- Y! i  q# `* H: W9 S4 M+ [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. W1 d+ g: c$ S# v& E) {# w: _* H; [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, m1 @, e  J$ i2 Q% ^- b# p P1010052.jpg 9 \4 `! r: z# c9 r0 Q$ ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 {, ?6 X$ Y) b! E- F1 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 }8 o+ W! f$ @; O; d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 V+ }; k2 W2 w' L- U' }: q' r5 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 ^; Z, I) Q/ [" J2 |4 j) @( q6 t. H2 |. n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& i7 ~# S, |1 H; o% O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ r8 d7 M$ a0 D4 E8 ?' G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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