尝试“补天地”的理论总结

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查看77327 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( p( T- ^* J3 D+ T福神精华贴的通道在此!! Q3 P1 Z/ p+ w+ y& m7 B' G% ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' {' v! ^6 X7 `9 P. |( Z6 V# v+ s- w
% {# k( F4 P! e- K' x  D
有三个问题值得反思:
, b5 r. {' q1 B) x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 T2 w8 `" ^+ E2 q' o9 M1 s, ~, P, |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  x) h% ?, _* o+ X( r5 K6 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 j% U6 ?1 F) D* u# R3 [
补地对比.jpg
) i8 h& O, c" o- m0 b
- ?% f1 g7 c3 r: k) S+ D 补地对比2.jpg
; g$ _# q, l9 p( Z- h, w" l
- \, b( o0 X; n$ m# w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ d# g& j2 v- K( Q6 N' p& v  q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ ~3 N( d( {8 G; t( `4 O

% W. b) t4 ~. _; s% W: [3 e0 r, a3、什么是天?什么是地?
8 m6 t+ e) J( P: b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( X' [8 x5 F% L, w: `2 m

$ _, Y- |! ]7 O- F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! p% P2 j) M" o. K. V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 M/ x; ~+ @" ?, Q7 F5 @6 T4 a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# r+ G4 e+ n" p+ A! N8 I0 i* h& ?

$ t# S8 Q. X! N# [ gainian1.jpg
1 y+ s( q' V# T
' J8 g6 J7 O; m# O; ]: ?$ [ gainian2.jpg 5 Y. S; u# n" _/ h% c
+ K: N5 ]! @" |+ k- k
gainian3.jpg
7 v% K/ S* t- W) w8 i% \3 N
0 O; Y4 S& f9 q8 C0 o( \  W+ a, K7 U* D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  g6 h- @. l% c3 q: N. i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 V6 P: C$ [! Y9 l, F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, t6 o4 _& R: i
/ G- c# I6 t$ B* f9 T8 c( G1 y# @9 Z1 C
这里给出一个典型应用实例:
; c3 G' [% n2 ^) x+ o& {" q: {7 [/ |# u; ?
补地1.jpg   f* `' H/ t2 W4 ~' ?
& ]/ r! Z- s* r7 _3 A* y' I3 ~& d! e
补地2.jpg
. L, }1 Y0 y( {2 H
6 X, M. f# ~* K$ H1 U
" n; n2 k* N  {( V% y0 s2015年新加入内容:4 Q. i( t- D: y4 x( ^) t7 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ i) `$ \0 L( h- _+ w  s/ h8 p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( ]- W* X) {+ x5 C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 g9 K2 _  \& w$ r; h' \9 j; n
' @% t  M0 ?* t$ a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , s9 k8 H* W. q, M; e) f% T; P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' A" e' y" R! e+ S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' a  ^1 P# H. M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' u( U) [. f& P( U( P7 |! @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 j2 ^% o+ Y% p# @1 s9 t
P1010052.jpg
" l) H9 Z: A4 _" E7 n* d7 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- @" w( p. K* f8 j0 z7 g; Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 F  q0 n2 U) I' R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, {" J+ @0 R7 Z9 V# q: V4 k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 d/ J9 `, K* u$ K3 j  u7 n  T' I3 Y- `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ R: d$ `# Z' g1 z9 I& @  g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 u5 w. W* j( E$ P! B, q. V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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