尝试“补天地”的理论总结

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查看74881 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( E& ^% |- C- u4 ]1 y7 O) M
福神精华贴的通道在此!5 a& N; v) P" v% q  G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 E3 d; v$ }; w+ z' Z! U

2 G4 {  \& \, Y& z* D
2 @# b8 c2 y* u- |0 y( v* f" Z! m; V有三个问题值得反思:
: s! X' J3 q4 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- I+ n; g2 u" A" S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 x* a$ B0 M. f# A- h& L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 C8 x. L; y' x6 m3 {( b! |* F 补地对比.jpg   }6 c  J; q/ C2 `' ~

9 Y/ o1 T9 V4 f# d$ H# y 补地对比2.jpg
" O1 m* G) {5 S1 R9 S) g, T+ v1 S+ n7 ~$ R) F/ T( I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 N: u0 v/ K( w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, z! V' V0 `5 [- c, g& Y- l8 }8 L* |) m! X) t: R  d
3、什么是天?什么是地?" p1 Q, L" D# T4 F( w2 z2 w1 O1 q1 a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  A+ ~* R9 ^5 a3 E6 |% y+ L5 f  `5 s! |# D7 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! i; x$ m2 I$ G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & E3 f8 N2 k: v. s  l. w" k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ E! g, m) q: |# o4 p) B* D( ^6 I( ]& Y
gainian1.jpg ' Q" n4 P; G( ]6 E8 w0 f
* [3 ~& k7 H6 J, E2 k: m
gainian2.jpg
  ]: L  A% \* G
: _$ d; U. U6 R0 q) i gainian3.jpg
$ i' _- Y6 u; k9 h# w$ M
& j0 ], m8 _' w+ l! y" V3 N  ?  ~9 w* G5 w1 f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ \- j7 }2 C! L% Q( G5 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( y) j4 V1 c7 @; e5 {" B! X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ s% g4 b1 y! F" y2 H

& X. c( X4 u/ l6 V$ K5 s- ]这里给出一个典型应用实例:8 F* u; o! j" u8 j. J) c6 q% [  q

3 Q6 R7 d! L" |% ?' O0 m- N+ M 补地1.jpg 9 g7 v+ ?; n- T) i, j6 w* j7 Y

# h! a2 A0 ?  } 补地2.jpg ! h! W8 ~7 x( n
" \, Y9 p! b+ H; w8 r3 a( L5 U

* H/ _2 R8 ]. k9 f/ r: S2015年新加入内容:; M0 K/ A9 v. n* e' V0 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" w! j7 |. m9 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( X/ n: g. u8 k& C+ R: r, z: t/ {' i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ |+ E2 G8 M9 K3 t" U
& A7 p6 I+ g2 v/ J2 m5 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: C% @* {& e+ {) |9 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 m1 H) i* V# ~9 i$ F" D9 u4 `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 s6 c$ L( S5 E. m4 S# x2 j7 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- Q: G3 F: R* z/ Q- {9 ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 D3 E( F  |3 t P1010052.jpg
4 m, z+ S; E. L' {* k" t5 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 u' ]+ o2 E; z; l" D7 N0 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* v' }$ F$ Z% Y# H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 f1 O. ~5 j& D. C$ m# t0 G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ f" V" [$ E6 n
4 I0 L( Y4 n, U: S* t0 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) s8 o3 b0 C/ V1 P! k  e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 r) X+ c8 R: J% b( [8 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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