尝试“补天地”的理论总结

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查看68502 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ Q& L, O* f9 [' D! J- o* Q福神精华贴的通道在此!' V; b1 g$ F0 X9 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " h" f; b& X+ @% o- W+ }/ w

1 Y8 l7 G; K8 s% L0 Y/ e, P5 ]4 r
有三个问题值得反思:9 J9 L0 d9 i  j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% o7 e- ]7 u  {4 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& I! Z/ @7 `# ~' }. `5 m7 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: Y/ N* n: A0 K: X* O 补地对比.jpg
/ ]( s; c, F4 ~: S6 c/ F
' U! P- m( Z& b- U9 ?: R* d 补地对比2.jpg
' Y8 ?! N  J0 ^+ x4 c! G
7 }4 v& m& W' O+ k# s3 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- f0 V5 Q1 c9 X; u* a) s9 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  t0 Q' ^7 f! @, L
5 m5 d- [- H) H* w9 ]. ^4 e) ]
3、什么是天?什么是地?
: s6 p5 Y! X8 v1 o0 r- |$ m8 o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# O! r2 U% {/ d( y8 E# u
" L4 o* y# I; X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  h: }+ S) O8 I6 P2 u$ k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 b, N& W( d. L' y" H) Z4 y: e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 |, m/ X; A1 O/ _' ~$ G; j$ ^+ y# w
gainian1.jpg
8 U9 O5 j8 o, [0 @4 e: ]' S6 d4 Q" v
2 n' k  r; Z3 [3 [. o' e gainian2.jpg
* ^6 I3 }+ z2 k& M" c) o+ T
) ~  v; c3 Z- d& [* S5 p/ D gainian3.jpg 1 ?" ^- p, v  b- H* [  I! B

1 s+ o% J2 p* x* u, s0 |- I1 n4 {- C: w, g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( F# C" ~3 A- h+ }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ a- X: I  P6 E# `( z* D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, }2 X0 O% l5 v7 @2 Z2 u
. J. f% w8 o8 C1 T% Z/ O这里给出一个典型应用实例:
6 j2 z+ [5 `! P# ^
4 i' _( r- F; j 补地1.jpg * `( j. v" o" R: z. ~$ _3 V
$ a, [% _, t4 I% D: a. x2 p
补地2.jpg * R" A0 A9 o6 g" C5 S

, V4 Y5 T( g% f8 `  s# V/ U* K: d( W& M( r- W8 e  w# O9 {
2015年新加入内容:
1 `. R' J; _0 S/ X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* v& I! o* w+ ^+ l6 a) }" I, T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ P, y# h) ?( o& R0 K/ A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 c; j3 C# \! |, Q! F; A5 h: Q- A8 C1 v  r# d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % d- }6 h  t% ]4 j& z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 j# C% `7 F, p7 j+ ~# s8 Q9 K0 I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / F( b  l" d+ U7 N" \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- G$ S1 ?3 x0 t& Q( A' f0 |' l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 j! T0 L$ }' G# O( x0 i! W
P1010052.jpg
; W2 s. N' G" Q* n, ~/ A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 U6 |, U4 r1 {3 U4 |2 t3 [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* o, X0 e& j! C' t; i! _# f" ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 ]2 p3 D2 Z" f$ s& h. y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 p' {0 z! h2 Q; l) M
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ ]; F9 X( m2 ~: {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! y, W. H/ M1 s; t  q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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