尝试“补天地”的理论总结

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查看76765 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 K) b4 d8 ~% b福神精华贴的通道在此!/ e+ o  u% O5 Z/ D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 e8 T5 Y9 S7 A! p8 Z* D
$ y* M. U4 N/ ~$ ~" ]0 L1 j( C9 {  `  o# D
有三个问题值得反思:, d+ {! T( I2 ~8 m1 J. T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# G4 `: c$ ~' R' H; E9 d! U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 x% u8 S- {+ A7 l: d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- _3 d, u4 H: s. I, k8 Y3 {
补地对比.jpg
7 }1 c$ ]$ R* Q- k9 U! N' n  K4 N, d& L2 x+ ]9 H
补地对比2.jpg 4 d, L+ o( }3 z  \( j

$ T5 j+ {2 r& N3 @0 m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ x, z& a- K- U5 {! g; W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 f/ a8 n2 L  w' a0 O+ K# z& v" K* C* @: l0 t/ o+ U1 P
3、什么是天?什么是地?. X' x9 B9 y8 d, b1 z/ J; b* `9 w1 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 L. T- e  w+ a) H* D% c' k/ M0 p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / @9 v) R( h- r. @; ]/ b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 U9 Y' f- ?6 o6 @0 @

. K5 @& W4 ?5 L' I6 U# P2 e% P( _ gainian1.jpg
4 Q' v8 j( O) {1 N9 }' F  O* c( l. r0 r
gainian2.jpg
& z8 C. s0 v' D8 M/ B& R6 N+ x/ ~& o' S/ @
gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  e1 B, L$ }% d3 w* X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# O( p3 ]# D, }/ n: I* K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( ?' H1 s8 v3 K5 {
6 P0 _) |' N, O& O
这里给出一个典型应用实例:; b1 z6 t: T) m0 ~" G
: A3 b+ b3 n/ B( `" j  D  {+ Y
补地1.jpg . v/ G2 P$ l6 _9 O' x: d3 w( t/ x
4 |% @" _; P* Z7 [' H* H
补地2.jpg & X6 @8 u$ ^1 d4 _! m: o9 C
' g8 m# {6 ]% q9 g, C

8 ~  s$ F! W& m" J. z. Y5 T2015年新加入内容:+ J# c+ R/ m$ l& i5 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) Y" b! ^% b  C+ R: g! o6 ?3 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 U0 }' R( j% `5 }* A% b. `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 v. z' c8 y7 y7 }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' N; t- k; j' _2 d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 ?; |" X, m0 v/ N$ U- x; h- u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 P4 v2 a  j' F( e! Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 m. Z) r: _0 p) y( E2 }0 h+ b" T
P1010052.jpg , A6 ~3 [4 Y4 R! L  F+ Q7 \  z2 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& e# o& F/ o3 A: y8 A" h" b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- o3 m5 b8 z! n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 I0 F# Q. z! j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- b6 u9 {5 S, y2 j8 W2 t8 ^& g- }7 b$ w6 w1 ]& u& P2 g" Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. U8 r8 R6 _9 U6 V. m" o! r- ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" J; }9 N. @, `7 m* P/ V0 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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