尝试“补天地”的理论总结

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查看73291 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 D, m/ U2 x5 b福神精华贴的通道在此!" o8 E5 f' D( O1 D3 l" \' |' m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 Q% w2 t5 Y. |) W4 @$ E4 j
1 z* f3 [6 w: a1 E2 q
' J* s0 b8 h$ ^9 D有三个问题值得反思:! R# Y7 N. _9 Y9 j) P! V' @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: e- W$ ^. o6 `( R- A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# z5 J+ K2 r- L# t. Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# V" a' n% u5 |3 F* `( F3 L9 F: K* H$ [
补地对比.jpg 2 T! d: Z- r& v* |2 a0 }9 }

9 q4 a0 x6 O+ B& O$ P9 z 补地对比2.jpg
+ G2 x; U. }/ N
. }8 E  K9 z) x0 \5 y/ l/ a- u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# ]3 {3 L' [+ k0 C2 g! I: e  s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" G" }: N7 Y1 l
/ v4 B& z# n9 e! ]$ H/ F
3、什么是天?什么是地?, n3 ]: V0 L5 G1 l# [7 a& D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: {( ]1 g# i% L! @+ ~% g& y# ~! {7 U5 a! ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  `& W+ G6 U6 |; ~# ]' x; s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% ]6 p9 U% T. j3 r6 k5 _$ v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  @" S3 L# Z  t$ A( M/ @
) x2 a, F+ T. q  ]8 t
gainian1.jpg
4 B+ d2 q3 z  W3 Q' m+ j( `; I8 i7 R$ j  _! d0 {
gainian2.jpg
3 T% G) i/ @/ B0 _. C! q
3 D$ h7 b0 G+ _6 {# K# w gainian3.jpg * B$ D  @. q) X2 v/ P. b9 a4 w1 y& q
' X' p/ q6 |( W( B9 g7 B
  Q1 q6 o! R% |! t; K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 S# b1 I3 T  W9 k2 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  O# F. S. t; x- ?- M% t# S# q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ O/ [) V% V) B' [

4 S( p# B2 v* `这里给出一个典型应用实例:9 D6 A/ u' ~4 w+ T6 e/ H

. ~& O! ]7 w1 t6 H/ q3 p 补地1.jpg , G5 w- W$ P: \+ b. j7 _
0 G8 {& U5 s6 q( G. _8 d
补地2.jpg 7 l% E2 G4 ^5 |% |! r8 I9 F

- k9 @, v' H0 \% E# O6 i1 d
7 _  O" T9 P4 h5 d2015年新加入内容:' o& B2 R4 q+ I( q4 }* Z3 U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 h( |. @9 C8 |9 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 n* ~% c7 H6 X3 D4 k% C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 c7 x3 P2 m7 q. ?" I0 P9 `. m" \9 n& \' l2 ~5 e6 s( q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* \* C$ u: J' n% R; }4 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# ^$ g. [4 H2 q2 T: Q. y" R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 l, i  h- {( K: f2 V& h7 ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 L5 U) P6 T9 q5 H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 i& ^% P' [; [) J0 a9 f3 g
P1010052.jpg ) I, E: j: A+ h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ C8 }! U$ R: e8 e; A1 G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; O2 v% q# l7 j% s& e6 t7 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 @' _0 V! p9 s9 N* c3 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 m* s' Z& H. O, q# B+ d: V1 }
5 }" S. V; ?! q; d& p- M/ M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 w* B6 f5 j8 g  p* g3 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ K( ~1 f& L6 w( j) f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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