尝试“补天地”的理论总结

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查看69216 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  V# g# \5 A- [7 o/ |" B福神精华贴的通道在此!
7 K; i" J! ]  G( u* b( p5 i5 Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: e/ E+ O% \  U1 r4 i4 t9 P/ @" o; R) K: l( t

6 @% B! `6 w/ x( W) f有三个问题值得反思:
' b0 F  P$ n% z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" q  S, U. S% [7 B( \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# N& p7 ~! }& }" L, I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% \) A: s7 a* |" r: g  D9 K8 Z7 V 补地对比.jpg
% t" S* l" M8 N# T4 b6 ~' N
* a0 _* i' Y* k1 [3 g 补地对比2.jpg # H: j' r- `' T* C( B$ r3 }9 t9 \0 ]

9 K2 k# i# ^4 [! J0 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; E7 P2 w1 J4 d6 T" f$ P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( J" X9 H- I' P. Y3 ^, }* A1 D
0 P2 Q6 ^4 d3 N7 o+ J% D" e7 I1 W
3、什么是天?什么是地?
2 r( u/ n; F( W" ~" n+ m4 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 M% M4 B, e! K- `* Z" q
& ^3 n- c) }- \. h8 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, N6 [7 I6 Z! y$ z( N6 `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- G! \! L" j, F7 e4 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 ^+ v6 K" R* p" c& _
* U! G, R7 x$ p. r- x* t3 Y! F' S
gainian1.jpg
. P7 @" R* V3 h1 A4 v( S- M$ R* o
# {& b, w# N" Y5 u gainian2.jpg   U3 W2 ]" i1 ~8 j, t! w" |$ v2 V
& A0 V# e0 p/ y' u; S( J0 g
gainian3.jpg
* M" \! h6 U2 C# v# @  K! o6 r7 j" F, ~

: @' U7 M  h, ]. L& l9 _- E9 V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" Q9 j8 L: F, A5 A3 y9 Q8 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" E2 j" R' M9 f! k1 W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# _9 w; w2 J. |5 P4 n. R+ [* W
: C! X- h2 `. z& r这里给出一个典型应用实例:% A5 s7 @% g( Z" ?2 ^0 P
+ a( K: T$ J/ Q9 o" T* ?
补地1.jpg
' T) |9 f7 G7 e0 R2 ^9 r3 b8 c; N0 Z7 x! j& g& m! a
补地2.jpg
( n0 J% \, w4 u, D# i5 x( Y) [
) p! ]! _0 ^- a
6 g$ N8 a- H# L2 B* s. _: A( ~% O. W2015年新加入内容:
5 G; W: c" ^7 E* U+ C6 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 ~; D: t0 D+ Y" v5 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ A1 a) q; ^9 d, W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; ~  O1 O8 i: H  t7 K! ~5 }+ _
) ~( F& B( Q/ F& G: s5 A$ y: Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( ]3 ~2 c* w5 C  X# m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ N/ k5 F1 @! L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - Z4 F5 z/ s* Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' Y3 t. C& B5 x$ C  \$ G+ B; b! C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' ^+ z) z% f% L* p2 U P1010052.jpg 1 E6 a1 {& L% B; E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( K$ V  w8 `" ?  O) S# l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' V8 O3 v$ L2 y" }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 I7 i4 p3 Z" j$ {' Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 M, C; j( t6 w$ J' F, W, D) x3 f& F9 V  e/ N  q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, ]4 u% l- i/ L5 X; W( b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ ]) d0 o& n+ e% J# h4 M1 W0 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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