尝试“补天地”的理论总结

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查看72354 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( s8 I$ O* J9 q1 `* p/ R
福神精华贴的通道在此!  @- I1 V6 n4 ^/ d6 S0 E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ T$ W8 S5 |, O- R

& D" l' i' ?7 a% q+ L
7 K& d: ~2 {3 t- _' h6 N有三个问题值得反思:
$ S- V3 \4 d5 s+ D% x5 C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, A7 e0 ^/ c: b- U* i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" c- L$ `  `0 c* E2 Z  Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 ]$ @, I% r9 p9 V* @1 G! F/ X 补地对比.jpg - l$ t5 ~3 r/ j/ [" T) ~, {

* @% q; U6 E/ U$ `5 D 补地对比2.jpg 5 V8 T) F4 N- q( u
4 ]$ B9 T& s3 O3 c6 c" `" t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- b# |2 N$ ?' T' Z$ O0 _7 b% m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 t! i: g- ]3 P( T6 G1 W1 ?% _' ^

- C9 \6 }6 E( J' [- f4 B4 {3、什么是天?什么是地?, K* n* n6 E# E1 _( P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 f4 w! D: D0 S; |, b: i' W* O2 p

, G5 E. r7 h* b0 T2 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& ^7 Q0 X9 O/ h: F8 m1 R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 E8 _9 H0 A; |: {$ ]0 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! U: x! e# o/ w: I! U, J* [* \' O0 H# O  e0 s
gainian1.jpg
+ R  R2 @  n# b7 h" l# j0 K
3 S. {1 H# ?: S# L gainian2.jpg # V' I  Z* Y( q

; `, D2 b& O% G0 o8 T gainian3.jpg
! n; @7 n- n" H% j7 a7 s$ c/ N, A! C3 j

1 l0 }/ N. _* m) T$ B8 U# d7 I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: s- q1 N! e3 S, S1 R6 d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ G, A5 _  i6 Z, f6 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 Z: h, F5 }, {6 t( [( a
" g: h, F3 F* H$ |; t: k
这里给出一个典型应用实例:
8 s: z; W1 y2 s: J( |) K
/ Q) S5 m7 `2 N& D" P 补地1.jpg
$ Y, E( l0 e2 }: k$ o: _9 h7 S! \0 O1 m" x
补地2.jpg " R& v7 a) {) {

) K" v$ u% S3 [+ k0 O- i9 X' I$ F3 |  ^4 ?
2015年新加入内容:
1 u0 ?% j4 }4 l+ Y0 [( k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 N2 K/ a  r6 c( s3 d; a# a5 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 u* R4 F2 Z4 Q4 p# s8 M" j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ e3 ]& d; y7 Z! b& k4 V6 |
* e" Q5 J2 n. T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , O+ W8 ?8 ^# D+ ^5 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- F9 u7 k( U5 Y* r% o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 u9 T9 L- v! O5 i1 a' ^6 |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& N& s- L+ \3 F% l! ^$ d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% u, J8 Q, [, s# s8 W- E* e# b P1010052.jpg
% z7 k, |6 K5 S* x2 ~6 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 e$ Z$ @6 d  E; Z4 s: e6 P1 {) F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: V4 |4 T# o9 o9 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, X7 q8 J- r) e3 p9 v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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2 f0 Q' L5 Q/ F8 O! t& E: N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; V7 g3 |  `, L- q" L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, S) w' W+ a6 Z0 X: f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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