尝试“补天地”的理论总结

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查看69030 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 i8 ~7 [% A9 M3 q( {; s8 K" v- p1 r, }福神精华贴的通道在此!
. C. e# Z2 |( D3 w* |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. R+ r9 J& R. @$ }7 ?* P
; M( T( ^$ z6 Q& c1 |7 J, i
6 A7 x. @- D( T6 {# E2 ^1 }" @有三个问题值得反思:
' ~$ R) R, `3 ?$ X3 E# J" j; P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 v+ t+ z0 I' \9 {" k+ ?# v+ k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 |8 M' n: H6 F4 r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- f/ r/ q$ N- n* i: o' }
补地对比.jpg
) e3 V, F4 u6 b3 }# ]; {1 |9 h
3 R) e. M* e  S8 Z6 H 补地对比2.jpg
( z' T2 H- t% U! t5 d. ^* [/ U3 e  f3 r  R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( o& x" }2 H7 K& U) S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* b2 l; A% c- [+ S- B: x( k3 I5 w# W9 Y& f; w8 i8 `
3、什么是天?什么是地?
3 ]. h9 @) l$ x* b  a( w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 `) G& q% @- |0 L

  R/ o# b. m! D" S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( u9 b" |: d/ B" y0 M3 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 c# a2 v7 y+ x  c. t: D2 v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 i7 o- L$ X" k1 V
: Y# y8 H; P# _/ r' x& E; N gainian1.jpg 1 n5 h2 B, ~  G/ ?8 w

' |" |- R& i# K  P gainian2.jpg " C# h. `, Q2 \' O- v* ~
! L4 v  @3 _+ h/ c  @
gainian3.jpg
2 n- ?  q* w. Q. U5 [
  T+ J8 ]# n' j1 I. a1 U8 G5 W# l  W* ^6 M! S  V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& t/ ~% Q" t3 K! L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 c0 S5 T/ Z! _7 ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 {  f- j2 a" E: W; t8 t" ?
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这里给出一个典型应用实例:: }( W: V7 D9 c  z( r! N4 N- T* ^) N
4 }# h" q) L* Y
补地1.jpg 1 v; l+ T$ W7 Q# a  e
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补地2.jpg
0 [# K0 B; d* M4 W0 b5 O) ^4 z9 \) C- P7 U# R; k
! E+ q* N$ [* g3 a$ h/ N' B
2015年新加入内容:. |1 }- x& _( q2 D( J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 C) N6 T) D  Z7 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! R/ I: J6 E1 ?2 L( L, k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& u* P4 W: Z8 \! ^; L6 S* j: J& A( y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) O% u6 n% o- p. @: Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! k  y) h8 a, d! X: U: }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 D, w1 M5 K+ N! N; T4 \$ [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 D2 ?$ f$ C- M2 \ P1010052.jpg
( i* u1 o' ]9 W* c$ ]0 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( ~6 A0 X% p# v( c2 @: l- I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! M' B. f' Y+ r$ ~# W# q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 ^6 o- L: H* E9 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! C0 C: z# C$ c! u( i' [0 ^" z) E# R+ g) Y7 s! G: ?* F2 ^/ J6 [5 v. t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 G. i* O& Q. X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ R$ z! h6 E& D0 R8 `6 Q7 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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