尝试“补天地”的理论总结

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查看75761 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; I  K8 W1 U, H; R7 [0 F9 o- g) w' z
福神精华贴的通道在此!! W; P5 Y5 v' X9 j4 M. [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % M( x, v3 b# t" q& B1 x) o- G

6 E- n4 v' l  W) z6 \6 X5 `- G) u. x5 |' h5 C5 E) y4 C: E
有三个问题值得反思:
* W& n& q. B) N1 [; `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; ?  T! S% J' y$ a" n# [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 O7 X) E$ \# G4 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  X( x3 ~: b) B, ~3 K# e 补地对比.jpg
6 j" {4 s- A8 R
, }' {. U4 f) R0 D7 v& K' m; ~ 补地对比2.jpg
% s! D$ n7 Z2 g8 U
8 v! N2 s: [0 j4 P3 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) m' I9 g3 {6 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! @* B3 E. f, K. `8 T& i3 c8 Z6 p( j3 ?
3、什么是天?什么是地?
: W8 E, L2 h4 o6 X! _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- m0 `* B5 r2 q8 I/ {- I& @
# C0 J$ H& ^7 {% n- p! w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ S+ y4 D' _  Z$ D; m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' X1 Y: H. T1 y" {) y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 ?: k4 T0 \0 k& r
8 H4 g3 F$ \% r
gainian1.jpg
& @$ a% d$ r, N0 H
/ V/ \$ X& y* O: p gainian2.jpg
, L7 e; Y! q& ~% k# O7 y# l/ C! q8 P* y+ i* j# T
gainian3.jpg
+ T% K$ H. P$ i& I  y! F3 A/ M
+ e5 x) P0 l6 i+ M8 Z
! a3 s5 h  Y1 w. F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- \9 y$ B2 A# S4 h3 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% `! |. Y! B# p, y$ Z# Z5 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% V' n4 V1 G+ Z& x. G% u

2 [: ]; D; P8 a: g, y这里给出一个典型应用实例:6 }: h$ @) s1 o1 D1 F1 u

: m, y* x( b7 q* I 补地1.jpg
: L7 n/ B7 I0 ~5 B% m+ {" O* g+ v' V/ N6 d
补地2.jpg
. l, d% Q' d% m- I% p$ {5 V8 E* U& n/ _. H1 _, U

6 G2 }) l: X% V4 G0 _1 q2015年新加入内容:
  w5 I: N+ [$ g" f/ A# N2 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 M  V/ u$ x, |4 T4 o& X& ?  ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 V+ T- E. |/ t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ V& H4 `2 X/ S$ z' Y
' M) p5 L  g! v6 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * K( b# S8 b+ m+ C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 ]' |! W! D6 l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 ~- X9 Z) @% j  a  c8 X0 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. f0 i- a0 C* L" {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 {; p# d. }( W5 z; I1 a P1010052.jpg
5 X& j4 E! d; D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ X# F8 j: i. `0 q1 o+ b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, z# x: r' f+ o8 i3 e  z7 n6 w4 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 Q& Y/ O. Q9 ]! u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ i+ O/ J* y7 F  f
- R) |( Y% d8 @. O6 t/ b+ |; B3 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 _  o+ v! _) T) H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! B6 f  m( a3 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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