尝试“补天地”的理论总结

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查看69241 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" {3 [& W" Z4 ^" d+ D3 K福神精华贴的通道在此!
* B" G1 S  ^& d; i% F6 F9 G3 vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) l8 ^& v" H) ?6 l# W2 d" q* c2 s$ ^
0 c; f6 R) |/ m
有三个问题值得反思:
# k) J' n: ^% i- j+ u1 F! Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: C- Q9 f( A! p3 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  z4 Y6 V0 g9 O. g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 p' U2 T7 }. E 补地对比.jpg % x. `1 [9 ~* h) d

. z1 p9 o" C# }1 U# B# @+ J% x4 N" E 补地对比2.jpg
. ^0 L5 a" l* l1 B! S8 m6 _& X7 n, p. ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' H- B( Z0 {3 E+ l, U; O% v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* _: J( x; }0 L1 V; [$ R8 ^% }( Q; _; f: ?9 B5 x1 K
3、什么是天?什么是地?4 F5 u6 n. _4 P  {. E4 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- }' K: P- T; K4 y

7 }$ A5 ^, u: }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 b2 [% G; h( j# ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 A# p( b9 E2 y+ M1 w9 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ n0 L2 ?" Q% r1 p4 E
& ]7 D% |: G* q" l, N8 n  k gainian1.jpg
3 d: J( g3 l  X' m! B8 O
1 O) Y4 ]: k# u+ i" f3 t7 f gainian2.jpg 7 v* c- T1 r( u$ [4 p: y. s& c

9 ]1 r" b+ e0 v1 S* h" Q gainian3.jpg & j2 y; f: i$ Z. I* x9 ^& u

9 u5 x4 q4 q  j+ V8 O
# t8 c% Y, R5 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 A9 S5 P- ^6 C/ ?# A  ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 g$ l" h; I. u! S- _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# U+ I1 \! l; A
$ G1 s' v  }: o+ t# t7 E这里给出一个典型应用实例:- N# K% i: i- _: ?# Z8 A
* l  ]# h/ k$ o8 m
补地1.jpg % Y1 V2 o; F& t/ c# N
( V% g# g# y  |; V: H1 t
补地2.jpg
5 p3 T( I7 D; |, O5 l" F* P  v
" a& ~- d2 N' ~# x5 q) i5 Y/ Q7 @9 y1 P) Q
2015年新加入内容:
$ Y6 s$ G& `% W1 W2 |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 h' t4 _% J7 b# w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 H5 H: G* p" c! ?: P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 Q4 C( m. B4 S  H8 N3 ?$ x
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 V! p" F' o8 r; p: T: B& }: G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& f/ s; d2 N) p8 K# W- t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! a+ B1 ~! Z& X& I% E- R3 o4 s; M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  P) O# ]3 E8 U* S) t; z( E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  f) B2 M" m3 r0 h# `  h: @ P1010052.jpg # _& J! k) {9 A, E" B3 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 z2 q; n' m1 c( _3 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. j3 N7 p5 w: u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ ]- [3 A& x2 n' K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ o! x; Y7 X- h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; e  Y* S$ w8 V' [( k" U2 a5 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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