尝试“补天地”的理论总结

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查看78673 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  {4 F1 H# K! P$ R. B, D8 P福神精华贴的通道在此!# K' u1 j; x" j+ Z4 B0 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) l! a, p: B- x" w5 S" a
$ h* B  L5 X' r4 c: G* E
* a6 N7 S6 a! N2 u5 N5 x* w有三个问题值得反思:
$ x: P( A5 B1 g4 y! p- ^+ j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ R7 o. B0 h5 c% c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 C5 _# @6 Z6 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 E  M5 F* r0 n* `" d
补地对比.jpg 1 N& G# s6 b. j' {
$ H/ N. L2 [; @' c/ Y$ k
补地对比2.jpg 7 s0 h  b# k4 S# i  y! I
; a* D+ Q4 K3 I$ P& R0 x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 m& f" {- Z+ j- B: F+ K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; h. W9 a7 K. g- q
. E- i) l: \( ^# D) i1 [3 z+ L3、什么是天?什么是地?
3 X1 ~+ M( M0 Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 J# i* i/ `: P: v9 J  D3 H

# G8 o6 Z: Y, S0 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) K1 ^  p+ O0 O( E0 m: @* D/ D, X7 x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" X9 e% }- v+ ]9 {$ V% V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) I; I/ Z3 D4 _1 K" R2 d

& }7 A$ t% g0 ]3 n- D gainian1.jpg
- y# C% |4 [3 q9 K- N" o( t
; v* b7 C$ }/ Y7 M$ i2 o  x1 N gainian2.jpg * k! ^9 S/ l/ w; [# m5 I* U
. P! z* W7 \( `0 L* P, c% @
gainian3.jpg $ y% A) c: ?6 R' X$ a

# h: s3 ~7 I7 i0 [' B& H' P1 k/ w7 W$ u# Q1 e7 f3 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 s1 |6 C- b  g0 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. d  A' p- a9 a, |& w8 e; E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# d, f1 q" W# w1 v
8 {; J7 ^- j4 [, o* s+ h1 N- I5 H这里给出一个典型应用实例:2 B' X  S4 `/ T+ |& E" J: ]% O) p

$ J: i# L" W/ {8 o/ X1 C 补地1.jpg * P8 S' d# U$ N" s$ g- m* U- m. w
$ N( ~/ Y6 B/ `# M1 G- B5 N
补地2.jpg
) |2 j7 t& N. ~- r# w8 o' j- F6 a7 V' O; I, p  c0 A

0 l& h) P* L1 k. Y0 a2015年新加入内容:7 v0 \! l. d. U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 }- f4 N" z2 n. G; y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 U& q! U3 Q8 O# s8 e# ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 U8 x# \- a, o% m

3 [4 E! r$ j  @% e3 C$ G/ Z( d% X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 ~! S, g+ L9 W/ Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 x& \# p0 @# p8 T' T" x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 @2 q4 k0 q& N6 u: Q9 r4 u0 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! A+ p7 n& j$ _8 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) N9 Y# A/ e& S9 P
P1010052.jpg
# M4 v$ d0 M4 c- y! T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: O% J- K2 w/ j; Z- z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* a2 F3 L. y4 W0 o3 G( U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. B" N0 q  j, h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 x( `. d6 d# B- s: d
! |- k" s& F1 x2 l3 D7 l! ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 i* X) S" I& M7 R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) ~4 P: a8 d% A$ a0 h# D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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