尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74008 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- [; r* D; J4 c) o
福神精华贴的通道在此!
0 i. X; b# N8 q* z) H% Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" M, R, p+ q1 w. D5 K& ?2 v* E5 l
# M/ K- e. h  z
, Q1 s8 n% g8 \! s/ L有三个问题值得反思:' ^& Q8 R0 Z$ k0 I; i" m- |6 B+ \( ?: P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, F6 x2 {3 m% ~/ n) {. w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  B$ N. E7 @/ L6 i- y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! O! }: c  l% E! b5 g, T
补地对比.jpg
# j5 r+ q6 U& T7 m7 h1 m5 h: l4 h& w' z
补地对比2.jpg ( V: n! x  s2 {* `
2 n( G* b! {! \! G9 N8 X% ?- U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 h) X6 I* ^5 O1 k# f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 G9 H+ X8 ~5 Q1 P! V; d+ r
! T6 f$ Q8 X2 D2 ]4 s9 R5 J3、什么是天?什么是地?. j$ F! O) P- k/ B7 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ C( N7 C: P) p. M% M
' T3 H0 L' j3 ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! x& y' g$ i- A* ?6 q% `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & V" b$ d9 X) |$ p; V& y9 Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 ?4 E* ?# Z# V: p  x- u6 v7 S
$ B9 J" E& f  F8 W" @ gainian1.jpg
* |+ V0 B7 U& a# o/ T- A: o
# A/ M* ^; }7 m' t gainian2.jpg
6 a) a% P3 M9 S) B2 V7 s5 M' x8 [7 U% J6 b0 Z7 e0 t. x
gainian3.jpg % i6 Z" j9 R1 S1 W! F, P, G

5 t+ n8 g, @, k; B0 \4 Z
" F6 A( D( G$ F' s  D' T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 n' w! _* `, ~0 [& \+ j+ C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ e! x, q) G2 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* \( x- ~- |7 g! E

5 c3 w/ z0 E8 ]0 U, r6 Z这里给出一个典型应用实例:
' v. M6 m, f6 S+ l# @1 B( n! {
- M, t, m+ P. Z- ~; @% { 补地1.jpg . n: r5 L% I8 L( _% S  g; X

. s7 w, H) }# I! a0 q 补地2.jpg , e7 e4 R" P0 ~5 R
: I6 `& ^% d$ |$ w
1 y: b% Y" h8 x3 `- }
2015年新加入内容:
6 s6 x9 h0 X  x; `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 R5 n/ Y7 X5 Q7 g' F. F3 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 _: y# D  G2 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* v1 p2 l, n: U% h% l8 e
4 ^8 O  m7 Y1 S% e' T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 B9 v. ?0 x; H. E! e4 e0 `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' [/ c! r  C( K5 g- M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . f) _. v' W6 S& c! m) [7 Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. z, a& e. o4 U$ q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 z) U$ Z1 L( K' _, u- M+ P
P1010052.jpg
) A% X1 R6 A: f  ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# w& w% I5 R( W! g8 N1 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- }$ I* u; w/ O+ N5 F  }! l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 F4 o0 N; l; M8 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. c& P! ^2 Y, p! ?  F# G" }( ~% E4 B' P! r" R' U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# p9 |7 ~/ N3 U  e$ b* v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 @! P5 u- c. f5 n. \! \: f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行