尝试“补天地”的理论总结

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查看77088 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 T  i! l! K: T# `2 D6 F8 g8 z$ H
福神精华贴的通道在此!3 X' N. t" h- j+ M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: _- Z$ {9 s5 V7 X1 U7 f9 L+ F6 ]- z1 ?6 h/ {5 W
8 J; e0 W9 g# ^$ X; q( l6 _
有三个问题值得反思:7 s1 j$ f5 V% r. f) K  @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* t/ _2 D7 o/ _4 K" d7 o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 x  ]1 L$ P) [# j  j7 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  Z* y0 q9 G# c3 r, d' B% @) f
补地对比.jpg * p/ x6 ~7 y  m& o, x
8 \7 K7 B2 n0 R9 b' {
补地对比2.jpg
+ [3 m  n; h3 }$ F
" T0 G1 l2 R2 u1 B' w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 c# @2 u* ]. w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ x6 x; X; }7 o* h8 @
5 G; _7 O8 v0 Y2 t3、什么是天?什么是地?8 I9 Q- O) |7 z& w7 P' P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( }* a( T: T' {+ y+ M2 e

, b) j  b' b% |0 d; k8 R' w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 a4 N+ r2 X* ^) M$ T. T& b3 _+ U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / u8 @; r' F. j  Y/ G, v$ x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& J8 K' a9 N3 t) O/ D  V! u7 `) G$ m' x5 p) i
gainian1.jpg / D2 O$ E  t( [! ~+ {  P2 N, R7 }

7 z( {: A/ E9 ?$ ^5 ]) q1 y# [% v gainian2.jpg
, N' C1 S# c+ |, ~( I# c0 n$ k& c* o, y7 r3 Q) S) u) q0 }
gainian3.jpg
. ~* G& \0 H: D5 a
9 _. R  l2 S3 k1 h0 H* x  x* ^/ ~8 B- l( V* e! ~# ]* M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 h% ~  D* l- W3 v% f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ {4 D) z7 X9 D9 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ s. j( C, f0 C0 y$ V

6 F' h+ m: X4 @. N+ H1 @' N这里给出一个典型应用实例:
; b& `& [/ `# h6 l- |8 [* a. |& K! @- w9 k
补地1.jpg
# C- H4 ^, _! r: q- i, @9 s- x) _6 s# I* t
补地2.jpg
( W2 z& G* G2 L5 ]5 V
  @) Z5 ~& u6 V  [% |# A0 Y2 e# E  h( ?" J0 x3 R9 n8 q
2015年新加入内容:# h/ C0 f: R) F5 y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 i! w% o( D) X% Z$ }2 E1 z" e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% D# e/ c. v; c1 n3 V1 T/ O  Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% G7 l2 m$ f1 ?) U: ~- B& A$ D* V. E1 V$ X9 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / P. L" Z7 S# V% T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 x6 Z! }$ J2 z3 N3 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 V: N0 l" W) h, d* ^' k0 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 y# Q1 }  c9 e" p+ w8 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! ?- t6 L0 N) |+ ~
P1010052.jpg
) q/ E9 w& ]9 R$ I+ V# i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 e, C- _8 O( P4 I" b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 ]% d3 J. X  a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- W0 `* w0 Q) e+ M, {1 u5 D+ c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - ~8 ~9 Z+ X0 n4 Q  E* Z
  S5 e- Y5 _3 i6 S" W5 Z( W0 v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 T3 c4 I' M" N$ g/ {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ X4 }/ [7 D2 ~2 w6 s; {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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