尝试“补天地”的理论总结

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查看72381 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 D2 |  J: H' t: U5 R2 w, S
福神精华贴的通道在此!
# ^  L, K0 |: K; L$ t6 B  T6 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( I0 p" w( U! ^. k% ^% F4 o. W; J+ u
( D* E# x' N9 Y7 d; d- ?1 G1 s( V% S' I
有三个问题值得反思:
+ c) r" `/ h( C* g" j4 I! p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ f& V4 @$ r( Y8 V6 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ g, n/ q. B7 p8 c* ~) I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 q4 K& t! a) E8 \0 l
补地对比.jpg
) L! x+ x0 ^7 _  B+ u. i1 |+ o( [3 O
/ ?& Z4 F$ j8 | 补地对比2.jpg   [; Q  Y  i. `3 f( u

" t& T0 A/ V  b- D) m2 D1 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' m4 b5 v$ r( U* {5 |9 [! W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* N' }6 P- ^9 w  p
8 o/ j: g3 ]# S% K' Y3、什么是天?什么是地?8 Y( ~( h) I1 Q6 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ h) e/ {0 S7 \% z% y& w

* A' N, L7 W, i; U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 A* x/ x9 v' }. E; l' l7 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * m! g2 `; {5 |: [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ n. ~' g$ q9 ?/ V& I* \/ r' L
% {8 S1 u0 B% a: ?) N" w, `) }
gainian1.jpg
: Q* @9 w/ U" o. y7 i# \5 G! q( G& j) t2 O0 D2 A
gainian2.jpg
  ^$ i6 r& M. Q( P0 `3 _
5 W  h; O/ P2 m: b& Z# S, o) ~ gainian3.jpg
4 E$ }( ^  h& W$ h
* L9 f( v5 W( Q3 n- J: V5 K: Q. Z  W5 p! l0 c4 |1 `  v. }% f; h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. ?8 v3 b$ j$ M8 A+ G: ], V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- {: e$ ^3 a9 x1 i/ L, z, d$ Y, W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 j* M$ |8 n* I7 u' V: z1 y! f/ Y, X! O( x8 T
这里给出一个典型应用实例:
  v/ Y' x0 D9 \# }5 ]. n' \: B5 m# S' S, f2 N  q! e
补地1.jpg
5 j4 n! M, c" d( V# S3 ^, C
7 D5 i2 x  I8 ~* V: M6 Z 补地2.jpg
+ z$ R0 S0 i6 E! M" s# v8 b6 o* P& y
6 Q- f7 W% z! p5 K$ V$ b. T5 p
* \; ?# `# I- h! {2015年新加入内容:3 ^8 m8 [3 l$ q$ j6 f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 u1 W/ u1 P2 ~. D9 K+ @5 {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 t) a6 m) l' ^1 i2 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 N. `& e* [4 W; K

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ z" U8 s* e6 C$ Q$ ^1 Q9 K, r1 s' f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 {* s- m4 P# @8 ~4 K- j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 ^$ Y4 y3 x4 I* ?% V& C1 N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 W3 X1 m2 g: h# l9 m+ J& p! U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 t5 Y* M5 o9 R# r. i) i
P1010052.jpg
" Y9 C( E" D$ ~/ T' J3 z7 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! ], @# o$ ~" [& Z0 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# v7 {; D$ |/ W' C9 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! V6 r, A4 Q/ I' o9 M3 W+ E) O3 X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + j) J# u# K7 K" _4 D
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) i, |# G" A3 p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. |# b% P3 a: k" t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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