尝试“补天地”的理论总结

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查看76318 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ z- h1 J/ [* ]: C福神精华贴的通道在此!
, k2 C- F& y. W  G5 k$ ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 ~  j2 U: |7 V% y
( p) x: \0 P$ P5 K, d
3 x+ t8 c; s, m* a
有三个问题值得反思:
, P0 J1 `8 v5 |9 Q! v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( C; e" H# T+ b3 N% ^! i0 Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ E& Y; C% d1 ^1 a) Z! P# I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' R$ C* _3 j5 m2 i3 I; ^$ H 补地对比.jpg
3 _- K9 k$ P% L9 {2 x+ a  x; }0 f
4 @- t; r) M* A  ?3 x 补地对比2.jpg . f1 B- s% E2 R; P+ {

5 ~! \* E! C  Y# z) t! l  D- {! V# m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# D+ S, S* b4 M' ]* {& z7 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( g$ M, w' e8 i0 D; H* c8 S9 U, D

! ?: Y) Q- e; D  d) n$ g3、什么是天?什么是地?
  v$ l/ D( C8 q) i4 [3 O7 R- y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( a9 j' L( A; I! \' H, l3 Z

! N/ z6 q1 }+ u! V0 \% g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* r' a! D& ~7 R! K/ q! ^' |2 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % K' P6 q" ?% B6 W" j5 W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 {8 ]% q- x' Z- G. @) _; u& E& a
gainian1.jpg 4 O8 u) x4 A+ {( [5 o& J" I

8 m. J7 Z( a4 `1 W5 [+ g gainian2.jpg
! w% O: s5 _" D, W: \9 N
) p. v( |8 w& @+ j" V% N gainian3.jpg
" G; Z$ `: s. N( u7 z: d: L4 [& {. z! n/ P2 Y+ D2 n4 @8 B$ L5 E

1 r7 `  x- s; G- L6 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 Q0 x& C% `6 l4 D5 o) x$ G2 V6 h/ ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 e1 |$ k9 a6 F* i2 ~  i' a8 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% |- O+ Q, [' R9 l4 ^

* k$ y6 p( v' ^$ E$ G这里给出一个典型应用实例:' h/ x9 B3 X* ]5 W' k
- ^0 m6 ~  P5 @, l' Y: i
补地1.jpg
' z6 y- I& W" j  O( Q, p( g6 }+ n3 u7 J. b1 G
补地2.jpg 4 s2 g6 R$ H) t+ M6 A! u

# \: w: r" T) Y" w( R9 ]7 i; @
% H- U% Q1 k% j# ]* g  J' I2015年新加入内容:
5 j2 z7 h3 U: C; q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 A8 i$ ^# B5 c) b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 _# i, b7 F% p6 m* ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, S3 R8 z# _( m" g9 a2 J# X& \
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 [. m, K) s4 y& \( b) I5 d% M. t4 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ W3 T* Z) s. y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 g( i: b, x! g( ]& D, E% _' s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! I: g' [' \$ o# M  u& b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- T4 [. U; M5 C5 A% |" B/ Y P1010052.jpg
- K7 e9 g8 N! j  _6 t8 `" N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: s( B+ _4 {9 |' f* `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! p( c6 h* H+ C+ v2 ~% B" d4 O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. ~. v3 F0 k. M1 @# Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( H8 {& A- i1 B' |  U: {
+ m9 }1 D7 `, r* I' r  ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 }' v4 n$ Q: t" h6 h1 R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 h6 ~0 E' q4 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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