尝试“补天地”的理论总结

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查看78491 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ m3 A% G. Z. Z; y) v5 R7 s
福神精华贴的通道在此!
2 }4 ?- P1 e/ I, p* Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! U# }) g' _. e, d# h  J% [5 H3 m
- }) ~; c; @  h4 e

& k! L6 x7 [0 }$ _5 F1 [有三个问题值得反思:
0 ^( N7 s; n$ F" y% E+ b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 E& y% a/ W' }! m- U* S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 a9 V+ B& {2 e1 \" x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" L) y& g# Y" T; [$ [6 {1 k  ^4 G
补地对比.jpg
) J+ c0 x8 d% b: L% G7 F) q
* v, i" N! z' H8 Z( p5 M1 D2 X 补地对比2.jpg
  J! U. u  b1 G' d# a7 a- w4 ~( {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! {. c7 q$ P3 e9 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 X8 Z9 |) X' R8 G2 L3 s/ P# \  s. `! e
3、什么是天?什么是地?4 d# i' [. k, i# S* x1 g8 C5 N  j9 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ i- e( ^5 K6 I
9 j; d9 D5 i7 W1 i1 |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& e0 x' ^% w" C+ m0 T- t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" T2 r6 g" b! u  k% t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- V8 w/ b' L/ D6 P0 r& d
6 R0 J% P, P5 s- o# q3 s- l. n
gainian1.jpg : y; f8 O: @; b: B/ N5 P' G
" j: u$ K# X; g$ ^
gainian2.jpg $ z) k7 c# m- O: m
9 }, z; Q, X! F, Q3 A  S) y. f4 w
gainian3.jpg $ c! k, |% C& n0 C* y' _9 v

* T6 B; R. v# E% L
. w* u- a) n/ }& J6 k+ _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, K# s, q1 ?; W+ u1 }1 a6 k/ m+ c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ x. X/ A; v! q4 n& z- C; R% L! _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* t; b: b5 k- }! n# A9 @

- c& r, t5 B: y" p/ \. J" Q) W这里给出一个典型应用实例:
: b0 C; s$ ?( N+ d/ S
( ?) a/ W5 J# t7 g7 h) g( t 补地1.jpg
$ F7 j  s7 A$ o; r, f
0 m5 q, t. r4 D7 f. i 补地2.jpg
; g  C/ p% P& I8 {
( \  G9 ^8 u6 t2 |6 j4 |. C# Y, Q- d  ^
2015年新加入内容:
* Y; ]4 N7 M+ k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 y% O4 |; a2 C! l9 J: E4 ~# X6 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 l4 v6 p% J) ?% w- C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% V: r9 d, P+ v, J. r7 X
& y6 h! t4 H; K8 @8 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 C! g' b6 b* ~- N+ \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 P4 e4 Z3 \6 B9 d# L) w/ y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( v) K4 E% h# g: C2 }- p/ _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  Z* U! i- l5 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* H3 t$ t- c  D3 m# }3 t. x P1010052.jpg
; W: @: s/ l& ]% }% S. h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: T5 x( ~) d( w* s4 t$ J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& u$ O4 D1 S( ?! ^: u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ l) N, A' n" m) V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 |. f) j, J) Q% T0 d) k

- @2 X& ~& Y( K! K; ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( M0 ~! y' W! F& d5 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* Z6 ^8 R, g5 v+ D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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