尝试“补天地”的理论总结

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查看75776 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 w0 f) {, w3 N  c# Q$ ^: O福神精华贴的通道在此!1 l  c2 J8 I& d3 \- o& W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. s# i, U$ u6 y) h- Z1 g9 @+ ]( [" t+ t0 q  o
1 B0 H# x5 k7 C' q
有三个问题值得反思:, H3 j8 D+ V5 d% o/ e, O  X( `7 ^1 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% ?0 P* P* Y7 {1 ?* r* j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 o" d2 _+ K+ m$ m/ a+ C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ b- P; ]& Q8 `
补地对比.jpg 0 h4 t9 L3 z) W

3 b. F2 s! B3 u3 E 补地对比2.jpg 7 i1 Y; c. u5 x% Y4 F7 m8 w

2 W# e0 {& `7 o# u$ b' {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ s7 f1 @% k. _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 }* p  H' g$ A3 I% O, p& f
; y4 ~1 P+ ]; x: U, N
3、什么是天?什么是地?
' }+ e/ z0 B5 d  F$ n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* T* G, ~, }6 a; H, ^# q5 a: V

# A% c8 M: I8 Q* t3 x7 s: q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 a* Y* s5 g% K2 W0 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 s7 W- [  O" V( F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, O4 J9 T. O9 F% c- B6 a
7 \9 ?* f3 O: r; A" ~ gainian1.jpg 9 J% @# Y3 I6 E5 a

, {. e2 v3 V" A; o' D" g gainian2.jpg
; v  j9 @. W9 O$ M/ ~" y
% X. u6 y5 s" z/ Z/ | gainian3.jpg
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- ?- t8 ~% [7 x; [* f: ], `* d1 J( N, @* K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ G' H# @! e! H( Q/ h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ g, v. C/ V8 N& d- U: h+ {6 r* D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' Y4 f; Y6 H0 o7 J2 A* O6 j
# B6 \" g5 n; }5 b! }这里给出一个典型应用实例:
; N( h& H! m  R2 X# V& g
) `4 l7 j( k( I3 S% [9 { 补地1.jpg 6 h) i* o: r2 |) t; R) v

8 h: k3 h) K, W( O& z 补地2.jpg : m5 f% V. ~* E+ r

1 y9 s1 D- _& r+ o/ \; G& ^; ~) P/ [; @
2015年新加入内容:
, g: m9 S4 o1 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 o6 g0 ^* p; ], p9 s# J7 h5 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 B: l* X# |9 n! k5 w7 ?1 V" ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 v: |$ ?, C4 l! u" r' U7 E- |$ ~1 I
2 `3 k7 Y1 K# M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; w0 K+ R8 f6 @4 W  B1 R/ L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, [. j0 \5 W3 {) c2 n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' r' _- Y) @3 c% ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 b5 |9 V. ^3 ?5 w0 `* `' V. }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( x$ L( L' j$ z) Y, Z# J6 x. D& K P1010052.jpg 5 E6 r: U8 {6 y5 \# u, F5 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( v3 V0 G% I8 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% |: b) x1 ]8 _2 {, V5 d2 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 r7 B6 m/ n) f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, q+ |1 v8 A) K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# g* @6 J7 |5 K7 [9 \+ g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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