尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77551 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: L$ i$ A+ {1 b" ^, K  _
福神精华贴的通道在此!. j4 S5 G4 E/ Y$ @1 ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 G3 U* J  q4 ]. Q& u/ `1 b

& [) y# o+ c+ |: W" ~" B) _, R- v, ]0 C; Y1 y
有三个问题值得反思:! B" X2 L- j5 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) Z4 b4 S! T) E5 R$ U* t7 @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( L  Y, ^2 d3 j9 x, w& b2 E( w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% N; j% i' W7 a: x2 A6 b 补地对比.jpg ) }$ E( v$ J9 t- g$ E

; T$ @: W6 L1 f( Q( ^; f 补地对比2.jpg
2 x  O" H" l$ k$ z; y
3 L: g* P- b1 r& w1 l3 Z6 p4 L$ {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 i8 b# q, V6 g' A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 Q. w, v- F; _3 h4 y2 o% {' v6 F; L0 w
3、什么是天?什么是地?, Q4 w& [0 Q8 Q0 v% l7 N! q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 q! o) [! \4 c7 e4 |4 L
: d6 `+ o" T5 O6 b9 o* x/ P# s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 @8 E4 P5 w+ ~4 K6 `1 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 S; P% _- |. X3 I# n' ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. @. ^* `( G  Z5 `& `

/ _) E; v0 s* z gainian1.jpg
* Y- U9 w7 i( V/ _* k
# H. n) v8 {( ^- f! H* V gainian2.jpg 4 L8 w( V; n$ p  _7 n1 b

, @# ^+ k5 Z5 r( U% v gainian3.jpg
3 ]( P: \: y% v- R6 C' p: f- ~3 l2 i
5 t7 q' s' p( u' o- Y1 |. K* U' T5 C& O; S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 Z5 g+ @1 L" g' }+ \- c1 L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 g1 R. x7 Q9 ]" g5 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 k5 G8 v6 o' U+ b6 O, M, O% n- [

6 ~* A3 t6 d( J* d/ W这里给出一个典型应用实例:
0 s" {7 t& k4 R4 E6 C' U' o& V) i5 P9 R: t$ \! o
补地1.jpg 3 e+ }+ C# v4 [0 A6 d4 F% C! e
( O& m2 B# m) u4 q9 f. u
补地2.jpg
* \9 c) N" o& k) A* e( Z* t- k! w  ~0 Z+ n
( \8 G0 |/ Q- f2 |$ Z$ Q, A* @, G
2015年新加入内容:& U) W# N9 W2 ^/ v$ i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, T# v: \1 Y8 I' z% b3 D$ |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 M0 b0 ~7 _& c5 U' \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. I4 d2 @4 H. {  D/ m
, f; P/ e$ a$ }# ]5 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 I/ u5 B9 @! a& n/ Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 _# O. q, B6 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% H1 ^0 H* A! g1 ?, O1 ]  ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% w" x: v6 a6 T' p/ X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- h# w9 U8 h" j; @  V+ ` P1010052.jpg & f% A- j/ I- f  m9 ?2 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 w# \- x9 g0 T) i* p3 e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% @3 A+ `) I8 j) J5 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- r! l1 p4 o9 j5 m# y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 }( n3 B1 ~+ s7 A2 l

$ [3 j! P% O) D) |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% ?8 I5 ^: H; O% n# Y$ {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 L% B1 X( k7 w8 K+ E% \# M& D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行