尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69978 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( D1 V9 D) \  G/ N# j9 @4 P0 ]: q福神精华贴的通道在此!
. G% a: N" {5 y0 `0 s: \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 p* I. n8 a/ o; S
4 M! @( z8 }. ]7 i5 d; l

+ y3 j: b. r4 }/ |; U' N7 v有三个问题值得反思:- B0 u2 U8 {. N# h' D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- P6 G- K% m4 g5 O( K% L2 m% {0 ?/ g! _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, I# c( t: w: W6 ~3 O. r4 p. e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 j3 S% s4 c& G/ b7 G 补地对比.jpg 5 ], Y% w8 f  S1 p
' u+ G; o9 _4 f5 L9 Y" \! F
补地对比2.jpg " V/ u7 [6 @% G( Z$ o
+ i: F; N- G6 ^: c) k, o+ T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- Y, t+ ?5 D  C: k0 l1 U# f0 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 i. c  f, |4 {! X) u8 t: T
9 q# U9 _+ P) t5 z' d* U6 Z
3、什么是天?什么是地?
3 j2 l; |: E3 Y  E" l9 R* F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 k1 d* @8 D( O6 }! w
) z) r  c& y4 X# a: J  E% ~) k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 X0 v: s5 @$ K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( Y: C7 n$ S& P/ a, ~1 D$ \8 y% A. X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 b1 n% r6 c+ m9 A! e6 T+ z4 J  U6 Z8 U; a
gainian1.jpg & g/ ^' q8 l& w5 [) o
) o' q6 R7 Z& `+ |6 i6 F
gainian2.jpg 6 @; m9 x6 g* P) S3 V' D

0 U, A. K* ~+ d* L# z5 Y gainian3.jpg
% ]# n2 o5 ~" E4 z. W) ?8 i1 H8 v1 ?& ~* @" i

, G' v6 L+ b, G$ s8 ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 N3 N6 L. \! W! o) b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& e$ H5 _8 b% x) B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& W+ ]  C! K" t

) N6 A! B4 R* a; |& Z; ^3 K这里给出一个典型应用实例:" j% T& }8 _* V2 Y

; x1 m/ R7 c# G6 o: v' o2 E; N- l 补地1.jpg
, U1 v* y! s0 B/ m* i2 U) q: F1 ]( G1 \; p) W- X2 ]
补地2.jpg
$ |! G5 g8 `  A5 p8 X# X/ u2 X" b! E% `! C8 z
2 o3 R5 w" P% y& c6 I
2015年新加入内容:7 W  {% L, ?4 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  B2 d( v) Y$ N& o; P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% y  M& Q& u% s; g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( B4 @  r, @8 F( P: f# B7 o& B
: ]3 |0 n$ ~, f9 W8 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 l) z8 J* T. |2 u2 J7 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* w* {# ]! `5 _( }( q4 r8 y1 m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! P$ l& P7 y3 }4 C6 B3 P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 x4 u& E- D4 N. D% \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. m' R1 q) E, c& r. |
P1010052.jpg + ^9 F7 w6 g; G/ _7 W8 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. o( O& ~) F& l0 s3 [0 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 D/ U- p( ]0 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, e/ B4 R0 g1 u0 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 x" t: Z! T4 v& O( j) ^* m
, R  ]7 A- \, d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 ^) w: m9 E6 U3 ~" B# A% F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ T# L. e* n8 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行