尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69844 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 D- Y: w# w- H' w9 Z) T
福神精华贴的通道在此!
/ }/ Z9 n0 d1 ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 [  F3 v7 t) v
& u3 o8 N6 R8 I3 w6 g/ x& W, I2 W1 X
. M  @" \; ^8 D) d+ O/ ]4 x
有三个问题值得反思:, r: _- H2 l/ d4 f- m* l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 K8 K  F8 s9 L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% ]* I8 l' i, n0 E. `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 F* R+ R# e) M$ \* V
补地对比.jpg
9 ]; {8 o* z. L  s% G9 D3 \5 X
0 [. o  c* ]  Q" @# l  Z 补地对比2.jpg
% W- m0 j% w% j
2 s. H' @/ q* @9 _0 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 l! h2 @' c% e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  r+ a. |. d6 P* [6 f3 h3 n
* [+ h4 P( i- ^+ i% K, |3、什么是天?什么是地?
  }, v) [, @7 ]. \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 I& X4 \7 w8 y9 n
/ H1 F0 V# \, w! V# ^) W8 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 S6 N1 y. G; J* U+ p8 e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + c4 k( b# `$ i; A! y; d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& A  z8 z, E# e2 k9 _7 J$ r/ _& w  w! D6 Q" c: |' j. h
gainian1.jpg ; Z/ E* P# A% O. L& F, m* M
& y5 J) y# {. L
gainian2.jpg
( H  Q5 r$ M; [" ~0 N3 T8 L  A* Z+ T% g4 z# E
gainian3.jpg
- V% O; U0 t: z+ ], }6 G- a7 @6 R' ~3 `) d5 f

; _4 w0 U4 W; Z" r0 Q* K+ j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 E8 C! P! s7 [- b) N! C4 @8 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! K( p, }( b% s. U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' ^: O! E. Z3 P
8 j/ B0 X/ n/ K/ P* x这里给出一个典型应用实例:* h, w+ X4 o7 F' Q" g2 M9 c. k7 X, Q
+ G, Z, }- o: m0 J# p' v( Q  w3 |$ N
补地1.jpg   m7 v$ D: u$ f" k( w0 w7 o

% B; X% z: F! k 补地2.jpg
% @/ y7 J' k: F4 H" m
) B8 A6 K+ P9 l% G2 a" ~( q# c, {/ M7 P/ z
2015年新加入内容:" v: c  {7 ?9 {8 N0 l' T" \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 G0 M0 q0 O( e5 F7 f0 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 l9 d& d; O2 K& |! G& y2 h. F' \% ^6 n. s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" A; `% S7 |; a" b

% l. i2 l6 n; c; @3 t2 [5 W8 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 F. m% M' r/ ^( H7 @+ m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. ~- p" n" S3 Y5 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 C' }6 ~3 A4 E8 l# H- w7 S6 K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( N) b, A" \: y. |& V3 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 }  P; W8 Q2 U- y' b$ P5 o P1010052.jpg
4 \! ~8 o) i: D3 j  c! x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- o& ?  I2 u2 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' h2 V" A) H8 k) [4 \3 V( K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& W2 L6 T" M+ G0 ^* E) N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) |3 H9 a# a4 |7 N+ f
$ w+ N) }+ q# ^7 T5 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; O+ m$ M- x3 U! x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! q: ?2 }- U) b3 T9 W. r5 _. d! {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行