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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& g, I5 d3 P' f
福神精华贴的通道在此!
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8 {% D! R. M" r) u6 O5 M+ y有三个问题值得反思:1 i( P b+ `5 r+ d- V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) m2 q% [. Y! J+ k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" v* h) s5 B* w! L$ X+ ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( Z6 v. V! }4 W' ?0 B( a. k" U
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 c3 ~* B0 J* G D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?$ i/ L( B" K) O, f+ m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, [0 c5 C9 Y. M5 K
4 N& B" z U% T# b, }) G% D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# c+ V& [9 L. y1 A+ q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; _/ R) l" w2 y5 s2 Y+ M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 W8 \$ n0 n8 _. H: R
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7 L9 r9 p7 c6 I% q; P X' f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# p+ \9 a. W4 k1 u1 w* D v( R% g' L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 b5 U( r+ ?; F9 P第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:/ y3 r7 j$ I. ` x* }8 `
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2015年新加入内容:" {$ N& [; R# ?. L- }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 [. K% a; m9 W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- _3 a$ p/ v# _ `8 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 J- K) d' i: `# ], D$ Q" L
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