尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76491 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  g5 C* q. f4 }- T5 t* `) z福神精华贴的通道在此!; ?7 T) H, @) u. G  E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; R/ e% m9 g' @; |2 r2 H

% c4 ]4 n1 U# R7 M4 v
2 {5 J! E. T  a5 n' y( d) H3 m有三个问题值得反思:
+ j) j6 V. l1 b' g! J  V! n! j3 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  I! W' }+ w* y* w! G+ U/ o& }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. n7 c5 A4 F9 m/ N* G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- r' D) D/ T  }
补地对比.jpg ! o6 w- Q. ^! }1 a- N* z
3 K; D( g( u2 C# k, M
补地对比2.jpg ! ]' W- k/ P: q  u2 {3 n# n! H

3 W. x8 S3 v, D8 @$ a3 p; J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; Y; j4 u8 ], U. m6 s# H& k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: r% {# ~( N6 e; w% n% v5 m/ R

$ @+ R) t% {" x) Y& z! X* H3 T3、什么是天?什么是地?7 a, G* p7 m1 e9 Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 X8 j2 t% I- Z! u/ [/ H& V0 I

) ]! y/ `5 P5 D, W6 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- Q* O0 |* F& m$ _. e# U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" I5 C4 c2 H: i2 n  m* [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 t+ O, P) X8 z0 l( L3 c+ G0 G% p1 W9 T$ ?% X, |. \
gainian1.jpg % B. C" K) @1 M+ K8 U4 y
: C+ {  c# K  o7 k
gainian2.jpg % I7 s: U  I" r+ H# ^  g; a

4 Z. p% A2 U: ]7 q* ~, z gainian3.jpg ' E& `" C) r$ T4 h" p  m' ^
4 `9 g& @) W  g3 W  }, o8 y

; `$ {0 t0 z; m( b* H: ~( v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 z: z4 t  E8 a) B* H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# L# y, a# ]0 U# l4 n1 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) p$ Z' P5 f4 |3 o5 P! w
3 p! ~1 a' Q3 k, |5 W8 w+ F. F( T
这里给出一个典型应用实例:
& N: f9 Q5 b/ k; l* {% g0 W
( c- w. H# H# K' F 补地1.jpg : ~2 b, {. _( v" |/ v

; U( W2 @. m2 ]! _6 h9 \. [ 补地2.jpg
& s& P, |* i2 t- k+ R
( W  [4 `$ N& @! b1 K
; X1 ~7 `$ t4 }2015年新加入内容:! K# b2 a5 e" R, o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ s2 {3 P( {. |1 G/ y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 j1 P5 s5 T) @' t8 J1 Q% F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! k4 N" l; |, H( I5 D3 O! a5 Z

1 \! ]4 A2 f" {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( L# i+ G6 l" |2 ]% S, l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) e5 U2 |# E+ R/ S& N$ I0 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! d' [) i0 i% t, t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ @* F5 U/ m8 F8 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. o$ y! d; M% w
P1010052.jpg
2 I5 ^6 Z3 j& H, N, J9 {. w! ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& e8 W1 y7 u) y  A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; z9 J: Y- Z% p" Y3 y- Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 L7 n# T' V. w# q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 v' A8 d: ]. c* V; P
) h9 c- Q" y8 r$ ]: {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ v% `4 I+ G0 B; W) o% E; L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( i. b5 x* S5 s" p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行