尝试“补天地”的理论总结

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查看75398 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 S" D- l- W/ h  W5 a* q6 O福神精华贴的通道在此!
# \* O. _" j* {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, R: n, |! D; T3 P. m
9 X5 E/ g  \& w1 |* E
3 F7 ~/ Y& i2 T1 R; P2 y5 U. @有三个问题值得反思:
  E& B6 {5 U' B$ T  b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. g- g4 d  c6 _8 V$ i# R: c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 s, a* ~5 g/ E" |& y0 y. Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- z2 T- ?) g: o8 J 补地对比.jpg
3 l; o# T/ B( H( _( I
6 \) b0 ]4 J! \* Q. [ 补地对比2.jpg , H& \& E; R) S( {+ t  C

1 ?$ |& c0 Y. m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! \  b7 H0 @" O: h. p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' Z% [5 n( u. F( y

7 ]# g8 `/ s4 {* q2 Z3、什么是天?什么是地?
, `  E9 N4 G- K  I/ Q* W& U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- Y9 j% }4 X1 N8 t, ^9 B7 V
$ A5 j! ^6 l3 L' ?" G+ s& [0 V/ z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, j7 |" m7 H0 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 }+ _* s# F% h, H# V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 i0 T) k8 Z. d$ m" L0 H2 G

4 Q! w2 V% v; {* D. T* X( d gainian1.jpg 5 @8 V( l+ x) B- F

5 |2 f9 |1 n. V0 c  H gainian2.jpg
" D) f! r9 x1 _( M
' ~/ s6 R4 |  U3 s/ _ gainian3.jpg 2 Q. W  E2 a5 D* T- G
8 O, A4 p( u: @1 s+ {8 z$ J

7 `$ w' y* B6 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  x6 o3 r3 ?4 H6 T+ x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  P$ y  N; q& _' ?8 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ P) M- F- c! _  i% n8 b# j+ k

2 t4 W* I% p/ E/ v5 R  E# l这里给出一个典型应用实例:9 p! `) q9 E. E& J  p; q
" n/ j! N! Z+ Q7 Q
补地1.jpg 7 s  g! e% b/ y( V1 |. s
# q) K$ @8 r1 M3 i
补地2.jpg $ t. J9 W3 X0 p7 T, l7 ]) J
1 s1 u- O; L7 `6 U) A
% n$ e' e7 P' K. a, U
2015年新加入内容:
( q3 H- \( K1 V4 [# M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ U+ Q9 n  {7 [7 B( f4 k4 W0 d- ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) `1 f# q( d4 F; V+ l2 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 D& |) |( N0 T+ ^# w* x
+ x' V* }6 A/ f5 j, E1 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  J, z' x4 p% L0 e9 E8 V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- E0 U* o$ R6 Y6 z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# U7 T, J2 L& A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% W7 {6 v! ~, _5 b6 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 Y3 ^$ @7 I7 s$ `' r
P1010052.jpg , |) c2 E9 t2 w$ o. m) Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% E6 |* P5 Y3 e) h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 t) _" ?9 x, ~# D- l+ u! R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! E5 T3 n+ t: p4 T4 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 L* G; M/ P" P) U( Q0 A

8 g9 u" q- U3 g) `) H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" z. _3 U- K6 [6 e0 y. ]% f% c- J# j" e/ W6 B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- Q# `/ y3 m* L. J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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