尝试“补天地”的理论总结

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查看72154 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ Z' M2 w2 I0 Z' ^" B; U* E
福神精华贴的通道在此!4 u9 h& Y- U6 t& J: G1 J* |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# q) E: Z( ^/ T! t( v% A. w$ e' Z  ?" R# ?
4 ^7 g9 {. l  o3 J* @
有三个问题值得反思:+ q0 I0 N. N: [# G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 I( X/ z7 ^' G; L1 v7 O" P6 R; d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 m2 F1 [3 X7 B+ k5 ]1 @6 ]1 x: E' G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; v& d, S% r2 X( I2 {% O9 Z) X+ K 补地对比.jpg
/ S$ ?1 W2 i: Z, [2 B. P2 ~6 L4 Q5 V
补地对比2.jpg
  w/ ?% B: C( H# V, f
  F/ H6 l$ N. ?- K/ W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( G8 k. j' b# S$ `$ x/ j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 {# s) K9 g9 k# F6 Q5 i2 {

; {6 p3 U# p0 y" g2 }# D5 @6 r3、什么是天?什么是地?
- o' V, x0 V% N( A" z5 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: i) f% I+ W0 R/ z, t

1 _; r- a# \3 Z3 X7 p6 Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 }$ o" I7 l2 V) Y+ s) O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 W" b7 w5 a: _0 D" L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" d% `1 \% x3 B! T! {: ^9 }; C+ m8 @" n4 d, ?& D& t, h
gainian1.jpg # I' d) y3 R$ V% B; R/ f; p' p
: f8 P, @1 a6 J4 Y2 _+ e" n; `7 n& Y. z
gainian2.jpg . `9 W2 J2 [6 s+ Z) N1 e7 e1 Q" ~
5 ?& [2 x# n! q9 K2 m
gainian3.jpg
! R4 _+ U3 ~4 @2 h, E# H/ J% U7 G( P, F

, A5 o  w+ I" _% d, \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 R3 L  X, E  c; C3 G* L/ r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 E' g/ C5 |# g8 B/ y' M& X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 L  w' ?2 @! h1 o0 u
9 Z' M* C( F% \6 R8 E( X
这里给出一个典型应用实例:
. h* Z4 X+ Y# {* v  q
4 O  Z  K! D9 r 补地1.jpg
" e7 [; ~" T8 I) v: E3 x
2 n: Z* K! G% U3 a  V. @ 补地2.jpg 3 S4 O* X" |% b
- y9 [1 \& `6 p" e9 B, _

  z! k, a/ ]6 @  v; Q/ V2015年新加入内容:
9 b3 M2 w  N& g8 l; n5 }+ A4 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! [& ~7 `" c1 c) ?! G6 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 Y7 f& A4 C' Y% l: g, {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ T& Z+ o5 i9 w$ g) Z! k& ^, W; G/ E! ?" a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% l0 o- e1 e; A6 ?6 W( i+ J* z" ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ h2 ]  I0 r! A: U3 s- L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 m8 W- _) ]! t0 a1 Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: x6 E  R% I& \* w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 _2 A' J2 V8 b9 s% n- z, h
P1010052.jpg . _3 f9 C! J* R1 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 t$ j% N6 B$ W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: a6 i$ [& x- E) B* u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 R1 B% J+ G, m/ l1 o! x8 ]: C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 S  S( M5 s/ z7 t* {

7 h4 L& q5 O* D9 ]4 s0 L8 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* w6 j+ r. |* [% Q" f  C  R# v+ M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 F! M$ L! I" F) J6 w1 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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