马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 R- ~$ g& A: F2 b8 v0 j
福神精华贴的通道在此!
; n' U9 F& f1 n+ _; G4 I2 chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 P1 | t" B0 x; w$ a0 J2 t6 r3 O. z
1 k p9 Q" g* m: i4 T* ? }
3 ^$ j8 l/ Z! B! E/ f2 O有三个问题值得反思:+ L7 B5 Y3 h1 C5 O, O/ s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! ~0 v: ~0 v# g( X! m3 ^# L/ j) l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 l# r( x8 d: \* W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- S# f; Q( _* K
9 ~. l( B, s# ?) D+ e; f; }3 S2 I
% Z! j% g* b3 ^/ E
# V) D# w* l( D# b
7 Z1 G! X [- r9 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* U& A5 W+ w# c# k9 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! q* i. Y5 z; w
( N3 @8 M/ X' Y% L7 J, u5 h: f2 ~3、什么是天?什么是地?
7 F2 |$ W" r' {3 k5 J; M/ v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- {; ]' k* ~7 F+ M
: Q, O/ C* T' ?) T- _) u3 ?' O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 d, d- Q* C1 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ B: H# A9 v# @; ]! q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" W: {" u: I" R3 \ p3 R
& d4 t9 o$ r# O, w5 w/ G
* C1 @& q, a2 b) y+ L
w# a* A1 |0 K; q
, W: w' X2 J6 `( h# C2 s! ~
J" x) }4 K; K. f1 i
3 K; Q3 S# L B; t" R( T6 O# r8 U5 w9 c/ n5 E7 \0 ?
0 a9 G/ _6 _6 r4 y" p* K& ?: q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 ~% q2 K% n- I; e! l' P6 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 j5 V1 w% ^. c u
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ R, [; Q$ k3 h$ h: J* k9 v/ o1 ^; u$ d5 D/ r; a3 Q9 M6 u( H
这里给出一个典型应用实例:% o7 `6 i0 z; U! y1 T
) x3 M. U, W( F- P
. ?$ ~+ \( u' A: S0 c8 `* @6 a8 k9 y* R4 |6 L& P+ m
- \: x9 y- }9 l0 {0 N
/ ]7 Q0 h3 w# H. v6 D
' U9 S; J) R3 s$ `2 g2015年新加入内容:# |( ^4 B" L+ s$ D. P/ |: t: p. V" m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 d1 b" @0 v1 j* d- l; C; W6 Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 m6 H3 r3 W: @: E, x6 x s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# h# l% h+ M( ~" x- {
* G9 U3 W/ i% g7 |1 x( x, O |