马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 R3 q) y7 Z+ s0 f& l
福神精华贴的通道在此!
3 p( N4 K" r% j* Q: c- r; mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ ?& H. J- z" u2 P) G! q( a" q G
. g# I6 I5 O( q. A' ]" a8 }% S, f' K1 I0 T7 \
有三个问题值得反思:+ I4 L# _: H% J9 v( }: L$ k: G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 g3 J/ e8 C1 d7 K; O7 Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) X" e- U. H9 X/ v+ n" ?2 v- T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- |* \% A& w6 I$ c' f- M- ~3 `* q
( P2 U7 y9 d. A5 u1 \" h1 z+ e) }* Q5 j+ r2 |
8 |3 O# x A) A4 ~# @- P5 D0 `! C
) W! p* O2 j1 |+ e/ w$ A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 q/ N2 @1 T) z7 K( v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 U4 G9 o* C/ [
) ^8 R! u; l4 ~5 M, M0 p+ p3、什么是天?什么是地?
0 \* g" [ M, d) c, P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 o5 P: N5 l6 n9 O4 ?
8 V6 P2 v4 f3 f1 s6 _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: I# @' Q6 I1 a$ }! j h+ y" ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ Z9 f* e$ Q$ e o3 T9 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( F' N; H+ ^, `0 t3 d' x5 y. g/ ~8 K$ u+ l+ I
' x0 A4 U3 P6 l7 X9 D Y3 p. H8 s) c, s$ E4 V# _6 p
3 x' l; u/ V0 ~* T) P6 j- f( z& y2 K3 h: _2 u7 A( ^6 i
^! w0 T( _* g- T( r$ t- F
7 k% G) l4 p% z+ i, [- y4 ~: ~* k3 `- Z4 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 F# W: W2 [' R. f! X2 h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- s8 V; T: n2 W5 h$ m- W; H! J4 E
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( k" r7 Y4 N1 B9 m8 F, a) W! @: `- T
& w( s! o h# G2 U! x0 ^
这里给出一个典型应用实例:
+ Y" C( B; H; W; N; d9 |6 c9 h/ v
0 q4 q! @5 ?; e: i5 U) y1 a
; T, I. x* D' _( M' K; i$ u; v- I% z' T: S+ F- g( O4 q: h# Y7 w
3 M: Q$ O) h; t. A' E+ z4 I6 f9 c1 w0 S: ]
& {; p9 w! R" r$ q6 i* W" e% J2015年新加入内容:
7 [) Q# x$ A( w, S* P. O( {% y% @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。, D, Q1 @3 b$ Q- P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: w0 z& J8 _& r, P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 @8 L" Z8 V9 p8 R0 X4 K: F9 A5 u
6 r9 W# B' e. \6 S( {
|