尝试“补天地”的理论总结

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查看74995 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: a9 c) Q7 |9 z2 k福神精华贴的通道在此!
) Q) m1 p4 K# J! lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ e& R# ]( L% D% o$ d6 d. n- a
/ N) p2 w+ g0 _& d/ r. O" h
( F  \9 C2 J3 v' J0 r有三个问题值得反思:8 p8 q% X) n  l8 U; x( A! K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 |) s3 S8 x" o' h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; a+ o2 S' s! Z- t9 O! g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! i* o9 u5 `! C3 V8 Z7 m8 t# p
补地对比.jpg - Q- W- }8 o4 b9 c4 ^; B- S
1 o/ R  y# B. D9 h5 Z4 T- H
补地对比2.jpg 2 i' M, G8 I7 w6 t& {" h
2 B6 U5 i7 b5 C' }- C* ~/ ?) M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. s5 s' d. J' L8 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 g$ u. U& z6 q' M8 J
/ c6 z/ C3 ]; p3、什么是天?什么是地?
8 Y2 N% F6 b4 O7 H: h; `  K/ ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 B1 x6 R  v) ~) ]. e7 Z! y9 p  a1 S

5 ?+ E# i: \" K: Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- G) O7 v' t, N# P) B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ ]& Q8 L# K+ e0 Y) D: F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ m/ c5 r  ]+ X" |
  W' U3 J. _  R- C  f- d- R
gainian1.jpg , o. V8 s) G; r) M
$ s! i3 Z$ r  G& W' \) ~
gainian2.jpg
' Y4 k! Z5 ]' ~" r" P6 t3 j  w  Q
gainian3.jpg & G# g1 d, }& A; ~% h8 q0 f3 X

5 ^1 i+ |- X6 f. {& L( Q- C+ i* t& P9 L( R- }# K1 |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( h  t) Q0 ?) F% P# l6 ]# l( C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; a% t+ n' I+ b0 U/ B" U: f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 X, I1 h- B5 d( s9 e# R# g

" J- }4 S* `9 g/ H# |5 L/ h这里给出一个典型应用实例:
# l6 }0 X' R  i$ n7 e' l; P
& A% [/ h$ h" r: \8 U; j 补地1.jpg
+ C; Y. M, U4 q; N; X+ H0 W
) h7 T3 t% J- l" q% Z 补地2.jpg & \9 }( ^. q2 v* Y& {8 E8 ^- h$ F

8 K. w, P. j! ^4 n# T$ I
$ e; z  U+ e/ n5 V: H4 H$ E2015年新加入内容:- ~, }+ l# p6 F- g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, Q: _& @- o' n9 d. t( L( v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. p6 w7 `8 M1 ?; }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ k! t# ~* j. l- q; H% u+ i1 @( u  W0 v& Q  C* X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' P: e; e% o$ _% \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' ?/ }' V' H8 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 l7 a; L6 r6 j6 G/ S/ W0 M7 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 X$ q% a$ d9 L" w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 ]  I0 K3 }! O+ }0 \+ n P1010052.jpg
0 F- n# o7 F' l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* x! B0 W" G: E2 [+ @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& G) _9 F* R. t# w$ g/ F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 A5 c* F- W: N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 Q$ o9 S( a4 p4 j, O  z/ V6 N

6 n1 |' Q  h" Z' R- b; m$ P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 P! o% G" U- i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 n& X. \" `: R" Y* L: |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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