尝试“补天地”的理论总结

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查看75663 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# f' G9 K6 v* g; I2 J福神精华贴的通道在此!( E1 I8 o: d/ p  T8 z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; \6 h# t( {7 i3 w' C4 ]% F
9 b, k5 ^0 M* E. ]( W

* I+ W+ p! v1 x有三个问题值得反思:7 L- r% A" J, o0 p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 F7 D7 a9 j2 d/ X, X9 M( {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' ?5 d5 r. I' u( f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ v2 M5 ^0 `9 u2 J% \: N: b' g 补地对比.jpg " ^+ i/ j# O& z0 S- p6 r" C

6 z6 v$ t, O& W, D; j/ g+ p 补地对比2.jpg ! @7 t! c7 n! b; H" B% u$ f2 Y: r

, I4 I) T. r  C2 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. |& }, r/ A* t. H0 q5 ]9 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 I3 W+ s' Q5 H8 J) H* z- ~5 x7 E0 b0 L) H
3、什么是天?什么是地?
! u) U$ }0 P9 N7 h& X5 d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& C7 h( K, \  Z) u2 ^6 l3 R5 ~+ H& B, |  W4 W# e- N$ k' d; ^2 D  Z) G$ C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 N) V7 k0 z6 B+ F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 @" I& C7 K6 @$ a: A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 x" J( e. T9 x- A4 I) j
+ r! \2 R" z* w5 f; s
gainian1.jpg $ u9 |$ u+ t3 N6 f3 H* o4 n, h$ C
% I+ L4 P4 `/ y# [
gainian2.jpg $ a8 q7 p- ?4 |$ E3 `+ @

( Y: g2 `& R" X gainian3.jpg " T: ~) J) `! q

$ a4 _" w# x/ m, i) U4 q) g
  P( D# i6 O# e4 I# i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ X7 D) N% ^1 i5 e. w* m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 {0 E1 J/ f3 T8 b# N, @3 C! o) g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 z1 t% O- |6 `& Y( ^- O; e) e8 [1 j7 _) L
这里给出一个典型应用实例:
, L0 L" M1 H9 X& o
1 L8 B+ Q; C+ G/ l5 s" i 补地1.jpg 4 T: H4 z; |: Z1 @5 b2 j3 g! y4 W
# A0 [8 m3 k, ~
补地2.jpg * s8 Q5 w& Z) K- }- b2 m
' j" z2 ^6 m7 L8 \$ @

8 `+ S* ?+ ?6 f  e5 ^1 ?6 l5 \2015年新加入内容:
! O: y/ D+ G: V' P* u4 j# D) l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 C" {( k& C) l! e+ M# l/ n2 e" @$ F5 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 l1 I# f2 G2 ~' F9 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" i# `9 h1 y: b) a( S. R% c
* O! {0 o3 c0 z3 N( o9 w' U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : f, v% |/ p/ k0 n% b) |' Z1 m/ C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ q) ]1 B0 b2 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ o' p0 n4 b- |  m; ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 k$ A! \+ O+ y, P% L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! E1 g; g6 @6 c( l6 G6 Y5 l
P1010052.jpg 4 d6 n) v& x% i* T' z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ b$ U% t5 f" l1 E! Z# v4 a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% l: F- F) k7 D' W, S, `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 y: A9 h1 b0 @0 B8 F" @& D' Z- B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * @, T8 P# D; G- }. M+ k
) m( a: w/ B. G0 v& `' E! w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 v9 D  W; e1 N7 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ a0 ^" K3 G, L- f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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