尝试“补天地”的理论总结

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查看76808 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; ^* p; ^% }( E- b% w3 Z& }; }. _
福神精华贴的通道在此!) o' u$ i* j: n9 K" V( B& R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 G# V& o6 J2 G, p2 P9 Z* k1 N1 z

* S7 B( N3 W8 @9 v/ k$ D& g
0 c7 i& I/ ^6 _, U' c+ }有三个问题值得反思:
( A5 C3 |0 x$ f  @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 M( S. H" K# C' l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 A6 x% }+ f, ?3 g) v  x" r3 C/ T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- G1 e" V( Q2 u/ A# o) H/ _ 补地对比.jpg
- C( e: y9 y4 l4 w
* Y6 Q2 V( L' _ 补地对比2.jpg
' K4 r8 T) A$ j+ v
: F* \7 I; \! Z' H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. |# g% u- P+ w" j$ I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ M) v$ F5 T: \. J$ B
) ^7 B+ a  e/ m" f' M$ E3、什么是天?什么是地?% N0 v4 \  X  m5 \" c5 s. d2 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, O+ M0 Y3 V4 A1 n0 D5 T
( _. D8 x& F* s3 Q: l2 w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ N, {7 L# \9 M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & r% O9 c# C( @9 ~7 i0 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ d* H5 I( j& _8 j0 R: s0 M: g
9 K5 |  I2 o. B+ g' D6 ?  n/ s6 M$ v' ~ gainian1.jpg
  N0 H* U& j* X6 i. g. S
- x+ n% y! d  s# Q9 e* Z0 [ gainian2.jpg 9 o3 D$ z& {7 e9 _1 \

' r0 s! M6 W3 j: R. d! a gainian3.jpg
3 w: J% i+ V" `) T; \/ \& `2 L  Y. [

' T6 t5 [; g' w$ q1 p6 y# o( v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 s* q. v, b) c- O# G2 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% V2 y' Q, B; n/ u' K9 A; _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; c5 }/ E+ }' N
0 b$ c$ e8 U7 s3 @这里给出一个典型应用实例:
2 R  [' N, S6 \' C7 h7 q
( Z5 ^4 j6 n* t) f( l  D0 n 补地1.jpg
% a9 g6 H2 z. P" o$ q: Y# T( Q) _; A7 z* C1 y2 f6 u. F
补地2.jpg
. b/ v& ?4 R9 Q/ E1 [
7 _& x# D8 Q2 T8 q( B, P& q3 S* O/ G  H5 w! y. H
2015年新加入内容:- u8 V9 k8 B" Y- T: @) L: S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* C& [2 L7 @2 {" e0 L% O" ?+ i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) y3 d& i$ S' e3 g; ]+ q5 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* G" o( z% b( G& q5 S1 Q; d6 y+ _

* Z& `* t$ ?. o! S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   G0 ]8 u5 z: h$ f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 ]+ g2 @' z# U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 r% k# b( M- \  B% V. A, N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 T/ p2 K6 q: J: @9 ?2 M: u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: O) f0 s) d. o P1010052.jpg
% \3 K( a  z* U. Q. ?* P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. v+ u( t) e! x1 b! Q1 X$ L2 p3 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% f3 K& r2 j# F# z8 ], d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 c/ f" ?" O. r1 f0 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 T0 r2 d; o" f. z9 `9 A: ]7 D
/ z9 j% H, }# Y& Y% _8 E8 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 c* G  r9 o% a, s5 R2 n9 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" F% y1 @0 n- \5 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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