尝试“补天地”的理论总结

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查看75677 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: i% Z7 Y* y. X8 _$ G) U福神精华贴的通道在此!
7 P  l. j) V1 x9 w3 O) jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   T! s9 I3 @9 l' Z% f
3 M1 n( R% r1 D" p
' K6 t1 ^+ l" ?: n8 V, _3 w' |# ?
有三个问题值得反思:
( j, v! W/ w4 Q! l( q/ n5 s! _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 x. }, f( O3 W& T/ Z3 ~% i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 k  {  K# n: p" @- |; ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& D& Z; S( w. M% _5 R 补地对比.jpg + r: q! t  Y( O, o6 x
+ y. M1 Y9 E2 h9 b: Z! R
补地对比2.jpg
  U- y" Q$ o% {' i7 N( W
+ G" W" F# W: b. H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# r" k* U) `5 l0 F4 h- V- Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. D/ {+ f. `' ?. n4 F

. V" ~* l% z4 ~  e7 q3、什么是天?什么是地?! f8 a9 `' D1 D" h, G$ X7 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ @3 N' A: e1 K$ i- \# A. K' p
$ a( K6 }9 V( U5 \8 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 @0 f* n! ?# w2 D$ G3 C( b$ z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , k2 {$ Y$ k# y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( v* w( ]4 \$ `1 M: l

1 w5 {  R+ z0 b* |8 A: I gainian1.jpg " p# J; L. y7 p

  a. ?2 A: T& ^8 z6 O" x gainian2.jpg . ~+ j, h. c8 E. K6 E$ k: |! S

# I2 p5 d) X* j+ b8 ]' J/ Q. J0 { gainian3.jpg
5 P3 Z  P! I" @4 t* w) T: u' M$ r
9 i2 I$ s/ ?# |. B8 Q" a5 P) e. ]+ c, }( m' c2 C0 B  s7 ^3 C6 N6 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( K& V, m% n! d+ [, P6 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" ?! I- O* V! w( e1 P) `. c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, L; E* j; u6 _. P9 h! H" t6 l
- a6 i/ H! ^" l8 z这里给出一个典型应用实例:) Z: O. j- K( V: F

7 @' Q# \# M5 h5 y. b 补地1.jpg 5 W  b6 K  j5 @; P- b8 C& P- N

2 ?. K  |  T( r) \: a! c 补地2.jpg
) V+ S" ^& ^6 L/ H' N$ {* q! l) v1 z" d4 s. q
2 f5 [, s  e/ d8 {; e" p! T
2015年新加入内容:
, m7 r, f& C! K% E9 F8 m# D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( j7 O, L/ _; z' P% A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% H3 S  H+ f7 k& O* p8 o3 N8 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ S+ V8 S  f, ]& j* h3 r
6 W# e2 ^4 [# j" w; U/ [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % J4 t$ P6 g3 J# }" q+ X- T, `! V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 g. y$ P0 ?% Q0 i, W2 ^% F. z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' i- W! Z5 L' `+ u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 Z3 t; ?/ Y! o  W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  P( Q% c$ V0 S" m; b' k6 N
P1010052.jpg . K5 q# w- r* w4 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ a5 n5 [, L+ |' G$ P3 @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( r( @" m( i4 ^$ B+ A' U4 p. a+ E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( I( ~( l1 Y& g% k; `4 W5 ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# [/ G- T5 j0 f! k6 Z1 ?3 F8 e) w6 j5 W/ J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, y/ {5 b* _. x1 j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  E( ~. A! h4 y0 j7 S! }5 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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