尝试“补天地”的理论总结

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查看75090 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 t& U5 d1 ~1 ~+ a$ Y" M7 Z福神精华贴的通道在此!# `7 `( w" v8 D9 t" Q9 _# i7 ]. [* U' h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 S4 ?+ x( j4 l+ ^  [7 Z
2 ?3 ?4 C" K5 A8 d) G5 O2 [) p/ s9 K" T
有三个问题值得反思:: o8 P. X6 P6 g0 e' {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# a) @$ ^, s7 t* ]0 Z' k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  }! w: Y7 D; u  \' v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! A0 e* d$ u7 D1 C 补地对比.jpg
2 y6 L, s# h3 H1 c9 q0 l, V7 n, k; S+ M$ N
补地对比2.jpg 0 B% H, _3 t' x8 k. P, c1 q* y1 u$ q
- |0 z0 C% Q) u2 Y, T  O+ v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 q0 x4 m, t  B1 Q2 T/ K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- Z  S% J- T9 z

- E4 Z  _* s6 x% ]0 k  ~# P: w3、什么是天?什么是地?' V* D' U* L' ]/ X+ p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 _9 \+ [1 O" T4 |/ l' c3 y! C- `: b
" l9 ^5 v8 [6 o+ _4 t6 X4 U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 L" \, s  T, g7 m- y/ \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 U# r% p- e6 m7 o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. j. b: h9 S, I3 U6 Z& N- W! f# F) X
gainian1.jpg
. K0 v: j& @! _% F
% ~3 R! H' G. G8 Q) o! W5 P2 o gainian2.jpg 9 b+ e3 K. }$ n& L+ {" E
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gainian3.jpg * R! O, j0 X1 k9 o1 K; D
/ S# ^; K- H  j7 C% w! C

5 y/ ?+ n" E% ~! Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. h: c; i6 F$ m5 l, y8 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ v' z, \5 M) J3 `' D9 c* H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 i6 E) V+ d9 U) u, W" M

# l- {/ y2 X1 T这里给出一个典型应用实例:
3 W3 l1 e, ~2 h1 X7 D
) ]7 b& T' P2 V  D+ K5 B9 a 补地1.jpg 1 h7 h  H3 p- l% H- L2 H

. p" [* v$ P" D3 x 补地2.jpg
5 l8 k. u7 a7 B5 l8 }
3 u) J8 z9 G) C% r& N) ~
! v( m1 E7 N/ J. E' u6 G( c* e2015年新加入内容:+ a) _  R, ^& c8 B! U' f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. S1 H) T0 Q8 p4 ?5 Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- ^9 F: B7 ]6 `% ]3 [" h# X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* ]4 @8 l, D7 w! U
8 C; q4 w3 B: [) h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ Y& e( \, T  Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 Z" P; S! o- r. c. Z! J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - i9 D; t! O0 i& v9 y# }1 H. a* @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 X1 }3 Z0 k. i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 \& p$ }- s8 n. h) z P1010052.jpg ; F3 g* _6 J; W0 Z& A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! p8 s! C& T. |" c; y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* L" P/ t9 U7 _, P& C; ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 j- ]) \5 l2 \" j! L- R" { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + [: I( g  \7 a% @3 ^

: \+ g" A  n; {* d9 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 [$ a% e6 W; k$ K5 {7 c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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