尝试“补天地”的理论总结

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查看78262 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" h& O1 A8 P% }( E+ A% z福神精华贴的通道在此!
) \) M% X. q3 a6 h6 i* Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; `; \: F7 I* O. u4 t# q' r: j: X% [1 ]! ?# w5 h
" ^& z8 a  M% l% ?& G$ |
有三个问题值得反思:& Q2 ]5 Q1 }1 z, L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ }, P+ y2 e) z% Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ @2 {7 d( ]4 R- m0 l- {! f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 I1 b4 X! j3 q( b' O 补地对比.jpg / u: O/ ?4 ~7 g1 ^
) W: F' W4 n6 Y- B
补地对比2.jpg
/ W$ f8 g; k! X  x) I* F9 I7 W/ N1 J% _' l6 s0 l) {: @6 o4 M: F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* Q0 D+ m! v; Y5 [( N8 a4 M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  W) _* f4 A+ T
9 V+ J! x+ I5 _2 g9 i
3、什么是天?什么是地?
* `" g+ ~) ~: |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' i2 h* Y  @- d0 X- r0 q
! u8 O$ K8 Z$ C2 h) T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ [) n. g" N! h$ O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 w" r" B9 B7 o1 t& {: R; H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ e& x- M* @9 G/ B
/ L) T3 T1 S! d gainian1.jpg
" q# O0 Y- j& S, l1 P9 [/ j7 w+ b. t
gainian2.jpg
& f$ X# u# h+ J( i: r/ A0 f  N+ Y( U  P" J2 [
gainian3.jpg
$ K  R* c' M2 F9 S; }9 R) v  s6 ?7 M! k4 G& \8 a; _

5 ^' W: O% N0 _" B; Y, z) g3 E  ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 Q' T5 b# q5 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 ]( I+ }: f& p5 W! q2 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 [& h6 R$ Q% y- [
5 q: D: i0 d* ?; e5 H' x9 O这里给出一个典型应用实例:
. w9 p5 f- g' Q  W! M5 u
# M( w' d8 S' E7 a) u1 P& c1 e 补地1.jpg : `0 e. l* T' u5 @6 G1 ^8 G0 M
& {9 l; c/ m% G+ r) n
补地2.jpg
! M, B- W5 S% r7 K. w2 S- T0 u1 G" L2 x% Z/ J6 J2 g0 ^$ ~" l

7 b' U3 h: B2 D" L  ?2015年新加入内容:) |' o7 @- O$ e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* c% H* h9 l- }2 z& N% |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: y6 @& U7 f6 j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! l7 v: L; h& x3 ?
5 ^: r- H8 {* u( ~5 c) q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ p+ B- e( o' W9 K8 j: @: b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' ?1 u6 h9 l/ O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 D; m7 h# p, l" \; s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* S0 ^. n. u6 I3 W' G+ ?1 @% I4 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- `& e- a" s( j  r# i% I. w P1010052.jpg
% ^6 B. r% E7 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! g0 {# T5 j$ Q( |/ n. H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% X8 h0 G/ ]5 `/ {& a0 L7 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  D5 p# n7 a+ v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 b2 J: N. \/ l( X& D/ t
+ c$ _5 o0 }7 Z) w1 [7 v& w7 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, ]4 ~4 i" h+ d1 d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& _/ T: g( P; R2 M8 L0 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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