尝试“补天地”的理论总结

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查看72294 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 u5 ^( o' I; G' q
福神精华贴的通道在此!3 `. V: k" {$ L2 R9 m9 E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : C  S( f- z2 g' W& E5 O  ~! T
4 G. R: h% A) Z: \1 F
. o  F# S* [2 Q6 Q4 h  u+ k( ~4 D3 u  s
有三个问题值得反思:1 {) c# y0 b1 L, J* M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 p9 M, v0 s* }  r  ]) V, V2 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; _, y4 F/ g% C- m. F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( \2 D1 p: K7 m, l9 I. Q2 _2 b
补地对比.jpg
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补地对比2.jpg 5 [9 g7 B& q0 L' t. r
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. G4 e4 X2 c: J/ k, p# T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 m9 }. k& D( r5 s. J
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3、什么是天?什么是地?
# g6 r* Z4 K1 o' [+ Q# z- F$ e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' |7 {' }7 [! A( S5 G; L5 U

9 E# n. N0 \3 X9 ^3 b/ j, w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 B0 _2 i; X" w* |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' O$ q( Q: v* L; z* u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 f0 F+ X0 x4 R1 B( }
3 A4 k& F$ C2 Z4 R8 p+ @8 @4 s gainian1.jpg
! C1 g+ O5 z' {1 e, ]: z  r# F4 ^/ j! a% \0 _9 C
gainian2.jpg
; w9 J1 F# M) A1 n: L6 W7 j; C1 N/ Y' X- J
gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ Y- g9 |! z3 z8 S# Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 u) M2 [  ^+ _0 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 s0 c1 T0 C* \0 h1 |

2 M5 n4 c& `# ]; d( l* ~' n7 D+ v这里给出一个典型应用实例:+ F5 Q7 H6 c+ N3 w$ T6 y3 M

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" J7 {7 @) ?( m% W" l5 R! n% l
9 w2 w) {0 y2 |* ]* h/ d# E: h 补地2.jpg - A6 _& w+ Q3 |3 w8 y
1 Z( x2 J1 I; R/ r7 S& S

! b% S6 ~- }2 S9 R! I$ A$ O5 w  {4 }2015年新加入内容:3 ^. v$ l6 @0 p' b& h- h# {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" p$ t' g3 [, E. q+ a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 Z- l) @1 d8 H/ @! T  ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( ^% d" C( O2 j; u: `, W( s7 y
6 F1 m/ ?; k1 K3 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! s8 Z( R* K# G! L( [( T' o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! T# T) V5 [; F- Q+ V# Y: ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # S0 N6 T, O1 y( W  ]- w# n% u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) ?( M6 O- N7 ^# D, v) W- a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 b3 j" m" r; f3 r  K5 f/ D; R P1010052.jpg
1 ^; {, r! S( C8 M( E$ T) L& k7 s, v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 [7 W1 Z/ j0 _1 J' E0 I; L6 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  W$ }3 E/ {! L# e4 [2 b$ U! k7 _& B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* ^  N2 R$ p, o* M. l9 C& M% i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 f, N6 C  A' I, t9 t3 K
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 s! g4 n- d& _. Y3 G: ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; C& q8 L9 g, r* d: V/ W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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