尝试“补天地”的理论总结

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查看74279 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" w% t6 P4 V( m! m
福神精华贴的通道在此!
1 g1 a$ m7 i! L  m' E* g$ lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " D1 O7 y5 D9 _
4 L; x, t& z2 o. b% [) o0 t

6 ]9 P  `9 [: s: s有三个问题值得反思:' o: j+ V( f/ u$ A. G) A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 M" R3 `: v( }5 l& L8 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 r4 f. m7 m/ V7 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 A  m, p* Z* M4 S& ]: _7 m 补地对比.jpg 2 _& m- Q# u# _/ E. {7 i4 p9 i

- q( a2 P! e  p+ l2 e 补地对比2.jpg / j0 F1 }  w. D' ?3 C& l

) \" B! m$ k# }4 M) x# T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' |+ [" r5 |5 D8 z! g, I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; m3 }  F* i4 y& K5 |
! H) M/ k1 J8 a. |3、什么是天?什么是地?
! D* G1 a8 c9 X2 f% c* D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 q  o" F) ?0 N6 Y; t2 y4 j8 B; m3 d' n# x& Q8 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* F# ?, ]6 D7 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + }+ I# a( X% A* o: q- j' O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* S5 T  J% m9 {* b% s! R
( T- |7 `) V) M' U4 h: {' U gainian1.jpg   H8 P" R* R3 c7 F: f
; V- q- W% |" v
gainian2.jpg 2 {5 h  h# ^% y2 ~% _
$ _* s2 C0 {8 S# j1 e# Q
gainian3.jpg 4 I) J4 q1 l7 i8 S8 s% x

# ^+ c; Z7 @; g+ J& O6 r! ?
. t6 y% I  c7 N. `. A- F; r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' \2 B8 Y, Y1 }3 N  k/ ~/ ]8 U+ X6 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. `! Y; b( J: O. f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ O+ v9 s* R% m* U6 w5 k: h

# p, [5 p' w) Z& e( m这里给出一个典型应用实例:$ ?) C* y8 Q5 P
0 D+ V9 \0 S2 c4 w( J- M! J, i* i
补地1.jpg ) ^! g: G+ E$ B7 K
* e3 l1 w. W2 K
补地2.jpg
( R' t% K' z/ O( r3 k+ N7 D( T" X% b, o# N& E. R" R1 P. B9 o% B

, [- Q9 S, Q! Y' p7 j0 M# m. c2015年新加入内容:6 H3 ?5 v' E: o8 {% K) L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# Q, r) i+ J; A# K0 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! `& d' h6 [# b0 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 _' h3 X" n/ D; v3 P$ G
) k: l9 j- \, g7 N( M& m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" \$ U. n* D7 ?4 r/ R; r% B* t0 d4 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' \# g/ f' ?" Q" Z, x- d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 Q) s# \6 k0 [$ V4 S3 M5 i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, B3 a9 T! o1 f9 \" B% V% M6 j: c0 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* o4 F5 D2 q! j( Q5 {: ?/ Q
P1010052.jpg # X: k* [/ N! I1 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  U6 D$ P$ d8 K  R( @0 [8 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* n2 R7 I! h: o3 k7 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, ]% I% Y0 b. ]4 w" I$ ~- p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 g  y: f4 ~' `  y: Z- o" l
* a' x- J# k6 y! Z7 ]8 S. V  g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ G* T' M$ V1 v3 ^; |9 H5 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ j+ \, J. F8 i5 k( O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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