尝试“补天地”的理论总结

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查看77728 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; O/ y5 J8 v% Q, U2 Q( E/ Q福神精华贴的通道在此!
2 p8 D& t7 {1 r% v, q# Q9 Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 }* c# e/ @8 _9 z# |9 B- k
8 y; `& f8 k4 r, ]+ w. a8 c
  U4 C* p& e, @
有三个问题值得反思:
6 x" r7 p: X3 k/ F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" q- B  ?4 S; e# x' s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ k. n+ Y4 L2 b% _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 p3 [. F3 z; P" Q7 c, {
补地对比.jpg
$ e5 a& Q, ?! S1 Y8 B0 m" |$ X% P3 j; d6 Y
补地对比2.jpg 6 K* D0 X" k! s3 x' `

# D$ f2 d2 x% w4 X5 q! ^4 z% D% O- i- z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 E  ?4 m3 g) ~" e' Q0 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" R+ T8 s: W4 N( o3 ]- k5 ]* |! \
3、什么是天?什么是地?
' z7 W8 m' G5 ]. E# @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  ?5 h/ }: l' T: F% k) S7 B! P6 Z4 U; r2 w$ X, J, Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 c; k9 X% w# u4 d% b3 f# t; u0 f- a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: b! d3 D  P9 S: j6 ]! F. F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 V& h3 M$ L% n% [" X5 M6 k: f) U3 K5 i) C' B" q
gainian1.jpg % R- v2 w  ~( x5 T3 V

+ B8 H) T+ o+ \, D6 _ gainian2.jpg
+ }9 }" E; Y. r) _; Z$ M( P
2 t  @. ^4 @( `) Y6 p gainian3.jpg
; O) t' A" A$ J# T# Y0 u5 i9 w
, h, I/ [& v9 G- M2 y# |9 o  H  w& s; g* F' z6 K- K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- h% j0 m/ b; u. ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 z1 n: n( z( A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 R" O/ {+ |. Z+ b" H; [+ X/ F6 Z/ W4 f9 F% e% T
这里给出一个典型应用实例:5 G' }' P! q! R! N: v# Y7 B/ L

* @5 v, ]  p8 [+ B 补地1.jpg ! n5 Y7 k& b. q- i, L4 q

7 O( {4 a* p8 n! O, V  l 补地2.jpg
3 M% {; i1 r; t  n% F9 K8 H! D
. \/ G* A- [% W3 F( E: V- i# I" r
( {' X) p( B4 K9 i1 O2015年新加入内容:
4 f7 J4 k- p+ b) F' K/ e! p, t" {% l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 r/ D( p$ v) i  N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' ~4 Z, z2 B( k, ]/ _, N$ s) P. o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( \# q! T3 j4 h  f3 h" x$ L

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 K1 X  Z) V1 ~  d2 W1 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) I) j! T7 ?3 o9 k+ A' G2 @7 W: M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) E) J$ x: e- I7 B2 b: N$ l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, i$ Y" w% n; z1 O  u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# N. p7 g4 k2 ?8 \/ A8 v3 M P1010052.jpg
. }, I* O" r  h. `4 y+ r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% s1 m: V! C; `6 ?3 b! F' f- p' l" M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) M4 \0 W: {" z1 R% \4 t/ B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" b. {" U) Z1 o  E: M! R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" e( l0 b  Z, N) g) F* |
% P( X  q+ h- k2 z7 E5 r/ e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% V! q* r( t! l( n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) m2 E, W- Y& ]) @: M9 x" K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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