尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73671 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  h3 y0 p; G4 M. E  @* ?4 e+ w4 F
福神精华贴的通道在此!3 y3 C( {( ?0 z7 X7 R3 Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. w. k9 |- W; t6 q- z5 ]- s" @3 G2 h- h0 c

: }* Y) M0 K9 R' `/ f有三个问题值得反思:
! K: ^, a8 d" Z' E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 C. e' |; a5 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 j, T1 p$ E' C" F; {8 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 ~. p6 x# W5 B6 ]2 A9 b& G 补地对比.jpg - i& W! y! ?* [& A- m
) ~, R, Q/ u( n5 G- c
补地对比2.jpg
& O, f! p+ z7 g% a0 h6 K0 m5 \. s8 ?+ X$ G- q$ M- u: B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: Y' D& N  V8 A% X6 R% q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ Z1 ~" T* ?7 z  K
8 a- ~% S2 u7 p
3、什么是天?什么是地?7 R4 ?5 N) H4 ~6 |! W! U% Z' c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: ^2 `, \& J5 H+ N1 U$ i4 Y3 D& \$ a/ l# O/ `' i  x* Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( u+ t, f7 ?" ^& d) l+ i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # ?1 x$ n( P2 Q2 g" ^! |# o. q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& G1 l8 |3 d5 m/ d& d
& N4 E$ R% g) { gainian1.jpg 4 n+ e5 T+ i' X. Q5 Q5 r% l. L
% b# ~7 O9 U' q1 @7 W* @8 z4 z
gainian2.jpg
" h* `1 J4 p1 R
. i" G4 U- Y- M- V1 {9 O gainian3.jpg " T% s! i# [' g  x" @6 t+ w0 K6 }  t; ]

9 L  X2 b  |2 p" T# R4 K$ \6 c. l: `- F0 `0 a! `4 ^/ k9 f, u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 j2 t. K7 h9 t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 R# {1 u  O. g7 T8 A1 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; G- N  t5 {. i, S6 w# X6 H/ X
$ u9 i: S% w* U- C这里给出一个典型应用实例:
% p9 N  j1 [  a; u
! C2 q6 A% k" Z* `0 x# a. n+ i 补地1.jpg 1 T; `) i2 x7 X) a- w& h

5 E6 _- |) A4 `  @+ u 补地2.jpg
6 T$ L5 F7 x. i
; h5 n3 ~9 m% H1 A8 c
* i/ P# @' z" A, g2015年新加入内容:
; V$ J+ N2 L6 p. e& i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ N8 v5 V5 H7 k- t$ K6 V2 ^" ^. v! Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: G/ C$ H; d- U  H1 I) B" p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 K- E- W& n& }* V: H( l5 `- k
# H* b2 |* ^5 i) U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 w1 E& O, V) `! |) N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 f5 r6 [# k9 g$ x; Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 b$ W5 n$ C/ |0 D% m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# x2 u2 K: f' O0 ]: ]' i0 c( W0 t0 F( L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' P0 I" Z+ C. r; z- J P1010052.jpg " A' g! y( M4 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 F: q8 C- k8 G# B& p$ g9 E# S& F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  f) M* a+ x; S8 r/ i8 B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& V9 l9 `6 V2 u- y3 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' d0 R( d  f8 w( C
" L( w& v% Y7 u( l+ D: p1 P, ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 j7 z) O$ K( \2 W' Y* \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; s+ N' ]% i! d$ m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行