尝试“补天地”的理论总结

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查看72303 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 w  `2 z8 y% z; e$ U# U福神精华贴的通道在此!# u4 k1 K) A( I0 W+ W- @6 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 z& I/ [6 [1 R' O# p4 r3 a( A' S2 L8 _6 N

4 ^& H6 L4 Q; m2 p有三个问题值得反思:
( g& {# h; W5 s5 S( [* v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! V: K$ l! y( f* @3 I! C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' q! E6 p4 a6 A0 q! V( k0 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 g  _1 g& h( e- `. \, M- ?. C 补地对比.jpg
; g) |9 r# P8 O$ L# L) [7 J$ u& q
3 z5 a5 w* w- m2 F9 M: {, Y& n 补地对比2.jpg % w7 \& e8 n5 k% ]: y

6 m  o6 x3 |% ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( W. |4 E( \6 }+ b  F  _; d5 F, ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 Q, ], }) R0 Y
1 L+ x" o$ Z; Z% y" l
3、什么是天?什么是地?5 F9 W8 ~* i; @( W4 u- @2 o& h' _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 b/ U. j2 M- \# @. e# ^
7 u* V) A* X; }+ P7 I2 X8 j" b+ s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  ^7 B% z! r+ X. ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: f! W& w; p/ t( ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 A9 _" Y" b5 D# B$ T8 v% K7 c7 Q$ S9 N+ e/ l. o5 `! R
gainian1.jpg , c) Z3 C0 b7 I$ |/ L

9 A1 e( [; |$ e: J0 V& }; W gainian2.jpg 1 F2 L1 `- b1 ?
" y/ c+ g, z4 M! ?- F* P' X
gainian3.jpg
% Z3 J+ K8 {, y) K% ~% K/ e5 |5 S9 L& x) w% f
) o' G9 D5 W6 a, z) _6 {  N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ T) l, a  _6 o5 p) y9 U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 T& U- b5 O$ L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 x3 f9 C2 ?! h: b* t
+ N5 N/ j2 |3 }/ a- v2 o) f
这里给出一个典型应用实例:$ G( o& t* b* r( Z$ i
" Q* V$ B' v2 B) v2 j. m
补地1.jpg / B! u5 V8 I3 B1 A* h3 f- m, D1 E
3 L8 e9 M: E& _' O9 [
补地2.jpg $ h* }( @; U' Z: C. n8 |' m

: S) O9 a8 J. O  P
8 z+ w- ~9 u4 K8 C2015年新加入内容:& u5 m  C. c8 ~  b! ?% C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- K, M" C8 m! r, z( g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, L& t1 x- _; i! t, O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' x0 o) J8 W7 y, E! T; c& k
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 h! W. ?, F+ Y& s+ S2 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- U+ o6 t( j3 ^2 U9 U! j% s$ }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! T% q3 b3 j! N1 N# o" s5 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 N8 _  v1 v- Z" F7 L& s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* M3 \0 \0 ~5 ]+ M P1010052.jpg
( X$ G7 R' E! N& ^0 J5 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ s" u2 a  \0 r/ H1 j' o5 \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 g7 c& X' f3 G+ s+ _+ M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 T+ k* H) h+ b+ H& d/ J4 A1 ~  {! d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % x1 [6 d! h0 @9 z3 C

6 j# y2 G0 |1 A1 O. v5 c: ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  p8 b0 n5 c( ]: U, l, Q# X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 S: Y5 Y$ Y+ {$ X8 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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