尝试“补天地”的理论总结

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查看69636 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: o! C2 @; ]+ k  g福神精华贴的通道在此!
1 G8 E3 Y( U9 S: P' N* Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " x+ O+ y. K( a/ z7 M
7 N8 ~/ y% H- o( G8 i9 L6 W0 G
+ i0 \- k" ^7 A; K( ~& c# O8 U6 M
有三个问题值得反思:
9 w8 H4 m& o$ l6 U" {* z: m0 S+ m/ {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* K. R% K2 C9 p4 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 G) y* k* k- T* m5 v' \; A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( Y+ `. W  Z2 l/ X+ e7 g, \" a) P8 k
补地对比.jpg 0 f) A" A/ a" F4 d- X- k4 f

7 Y. H0 t7 c  [5 y1 V& ] 补地对比2.jpg
' S; x# S% F: [' a5 F& H5 D- i
' k+ c4 `* X/ _, G0 T; h' y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  L  f* D' v3 S- {/ m4 `. b/ k0 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! ?. G9 P8 i* g: m6 d" ?& m) A( i0 M. ]/ i) R
3、什么是天?什么是地?/ P! ^) d' P0 t/ r! L: F0 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( V/ E1 y' ^# X- N3 k* l
8 g4 V8 U1 l' K$ |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! E, W5 I4 {- T; b" }$ g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , {, }5 i& w0 n- v4 C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' a1 X5 B' I" F( c

* w0 v6 u/ }: d gainian1.jpg   c* j% w+ ^3 q% R, O1 }, O, v

- J, p- s3 h, `) n4 l( h) s gainian2.jpg
7 x0 e3 h3 N4 ]' [9 f3 V3 F8 ]3 {4 ^5 I9 V
gainian3.jpg   T8 B( N9 E8 X8 h9 S# o
3 i) z6 K5 X: t8 k$ E( r
, m0 |0 z  T: s* O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. j  i5 [. m, U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. p  n: o- s- V* x( U, m: Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  R0 |+ `2 v! y2 D+ e
9 o  u; c4 C( C$ u
这里给出一个典型应用实例:
0 |1 h- L. U- @9 j
7 I7 l- `" ^) O" F: l5 }9 J 补地1.jpg 0 a+ u/ y' l  ]% J2 z. H: g
: D# `; j6 u0 N0 X5 h7 U  O
补地2.jpg
% l! o+ t5 j, p* ?) o5 B. V7 @" F, }3 d6 ~+ t/ B1 X0 i/ g9 [
* N- m# I* R) M3 X: Q; C5 z
2015年新加入内容:
0 C' P4 `% Y8 z2 j. K. S3 @- [/ L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! V& Y. b+ O0 p/ E* m2 T* o0 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: Y1 R! j+ d, _! m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" x  F9 {, |" \7 k! ]+ D8 [
: y, S; u2 I+ X& P: g) f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 u& |7 ~1 v! O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# C& p; i# ?. F2 k4 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 O7 c$ S! X0 [7 e' e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 ]' U4 T, B; n6 G3 h8 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 O1 h$ C( O' W, E& X9 [6 F
P1010052.jpg
& Z3 u( W2 G1 c( _+ q+ u0 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 `/ n& i' Z4 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 ?+ G2 X0 J" X/ f- V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 W+ e8 E' R4 D% s, J# Q  ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % C+ m' h" S/ ^3 [2 |0 ?8 F

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; X2 B& k/ g4 x2 {/ q4 w! f" w3 G; k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' N" g+ m, n% ], ?! S# y* I. v* l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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