尝试“补天地”的理论总结

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查看70560 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 B  S  `. d/ A
福神精华贴的通道在此!
8 M7 v0 s5 k# I- t5 ~9 c. j% p/ nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 \/ q8 e8 I- g  F( ]. w+ D* H# u

" E  w6 f. M" A' x- w8 G2 M: ]( U2 B2 V% i& Z6 o
有三个问题值得反思:
$ r/ r1 S" Q. D$ h: p- U2 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' ]# ^6 N) Q- c* F) G: f/ E% ~; h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( n7 E/ E+ ^! Z) O) g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( n# z" |$ X8 n$ M. [4 k5 ^5 ~ 补地对比.jpg
, r6 R! j* n5 U9 F# l' p6 f
  z; Q3 P6 V+ y. x 补地对比2.jpg
: u, z& f/ c: U- j0 a0 D- q0 D9 e4 y  K8 a( k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; A0 _! Y. I; I; j6 ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" R; j; p5 D. m- D: W0 W& c$ m
! G+ D6 C1 C! G: ^* L. b! Y3、什么是天?什么是地?4 |" @! G: m# ~' |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 o) j; H% y( x" ^8 W
3 P$ E( t: S9 j! R* w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ I( q% \) B: j+ V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ s, H6 n3 P: ]( b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% z, X8 y  d  ?: _

& {4 }  {: u" A7 y. f9 k gainian1.jpg # R! ]$ m/ Z0 g% c# |- U& c8 ^
& ]7 d+ g: B# X/ V$ a) n
gainian2.jpg
; q) z( ^% R% @6 n5 n3 K, H4 b
5 G+ C% O8 p7 ^" l gainian3.jpg ( F' i. [8 x7 O. m$ z
& B- M9 q% L) D# z1 [) K

5 Q' Q1 |+ h5 y1 O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ z# @2 p7 i) Q9 v4 h2 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ D+ U9 s' N2 r& M: H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( v; l) H) `5 O: X$ q; i( A! L

: J4 z; A6 y* o$ U0 ^( g/ p- X这里给出一个典型应用实例:) I5 f* _+ O( Q! V+ k# [

( @2 U& [1 i. k' c( M, t, o  F 补地1.jpg
% n5 @% _. O# [! d  ?$ c9 z7 a; [
: F' ^2 B( C$ c; e 补地2.jpg   l- u0 x% j" y$ S8 g9 T
# c5 \' w- W. {5 D1 k: O0 T
- ~' c9 y5 S  \% X" A3 i5 M
2015年新加入内容:
7 h. A' e3 k, p: K8 ?/ f' [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  e" Q; ^8 h, P7 F0 @# t2 {4 U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ |# ^+ P8 ?& G0 P8 J% P' W- P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ a/ a& O0 A# u) k

# Q/ c% V$ A/ L* _) R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 C) p* k* Y( i/ S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 K3 s8 g# l5 F6 k# }, n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! Y2 f7 {7 i: [1 c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- d/ n( J9 k: y( Y# |$ E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 a# O+ C; i' O: w P1010052.jpg
2 I1 Z/ b( f5 p  r5 M6 D) ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' T6 d9 Q+ o; s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 s$ R* L# x5 k* @4 H$ Y' a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, u& `  J5 r2 V: i9 p+ t) p  p: p/ j& S. x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 q3 z/ z1 O  l1 Q4 _
& j" w% Q6 [- R* T0 F, A+ A. q8 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& [2 v+ u" k( I' ?! n2 e7 H4 A5 `# q% T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. g0 ]( u6 @( I  S( O" M7 y) S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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