尝试“补天地”的理论总结

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查看70489 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 K- P' ^; l) i7 N& J3 _6 v, s福神精华贴的通道在此!
- X( E3 m( l4 Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 s" ]8 K3 f3 W% T' K" A( \1 x
+ E" [' ]9 r) g% f! L7 T
5 x) o# r& A% v' V# ?) B* j! @有三个问题值得反思:) n' e5 x4 ?9 p, Y/ Z6 q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 o* {2 N, B: Y) u6 [3 x& {; Z$ b' N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  S) \0 {5 @3 E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* ]: o6 l2 A' j# o 补地对比.jpg . @5 y+ t# n# d2 t7 o- `# b6 ~

2 k8 f# F2 y3 K+ |5 V" x6 f 补地对比2.jpg
8 U/ {. {1 }1 X4 I- F2 G0 K1 L) E0 [9 v! p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- d. @4 p- W! s- m+ M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" k" i# j2 E% H/ U

# Z* [3 w- ?% [. z0 j3、什么是天?什么是地?$ v& t, o5 [' j# d" N9 V$ [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# u) V5 E& |& J4 R% f; T7 Q" f/ w: \6 r0 D# L* _# g1 _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 q* V; v# W5 i9 L$ B/ K$ H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " d/ R6 ?- }' O: a! `5 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% j6 `( c0 B& u0 O! i9 E+ r! K
4 a$ C4 g5 N# z" j! A0 M3 w5 F% Z/ h) k gainian1.jpg
+ ]) W3 ~. |8 G4 Z, ]6 m2 l9 v% y, n: S4 }, F
gainian2.jpg
% k! h& B5 Z' W( r1 N0 p: z7 x5 `" ^$ f
gainian3.jpg
0 R* ~* j# i! m' v, D! j, Z* z+ X0 V( H0 C0 D2 I

3 c- P* o5 R: W/ V4 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, l$ e: Q4 |7 e+ R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* I/ C  Q) p, U) k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 B1 [1 n/ U/ {5 S- t  V- b7 T' |
! S% C: V. I8 y: {5 J5 W这里给出一个典型应用实例:
$ C4 w) B* @6 m$ o, b+ p5 H; P
$ s/ l5 ^/ A( R' e% o. M 补地1.jpg ' v: m* a! y. f, A& m4 y/ p; w
0 o3 o6 `) G6 ~( D$ G" ?
补地2.jpg 5 @% s  t+ n, B3 W8 f

% P3 c: U9 {; Q  r% T" X: A. E2 \) o
2015年新加入内容:+ P- u* G: x6 d3 k. e% a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 [3 A! J2 l: p1 N8 @2 \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, x- f6 O, k5 @& ^: Z; W9 s) U, K2 w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 T9 i. a! m2 F: a, ?+ O) P) g/ }8 ^: p4 s- V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + G/ a  O4 T# H' j) [) [- q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 W# W" [: \8 c8 V6 @; c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 @' {" l# p, T8 b) J5 I3 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 ?8 B4 B, Z5 G3 e! Y# f" a/ b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% W1 |' G- E* H4 n7 G P1010052.jpg * c5 P; S( S" V: N) F6 W" E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 x! }% r/ [" F/ j+ x) e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ \( O4 R4 C) n0 V, |1 m2 `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) y# ]/ u, U# B( c) C+ p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 ]( f3 C5 J$ W' y( ]' _: S1 H5 J1 Z
# H- e, @% o; x) V7 l; q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. h' g- ]0 U4 H) x1 ^3 ~- N; `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' v' Y3 I" a; |2 r3 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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